《火影忍者—忍者大师》系统介绍(1)

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-31 15:55

• 游戏类型

本游戏是一款使用全球知名动漫《火影忍者》正版IP的回合制卡牌移动端网络游戏。

• 游戏背景

本游戏是以日本著名动画片《火影忍者》的世界为游戏世界观研发的一款手机网游,玩家在游戏中按照剧情的发展完成关卡任务,通过招募忍者,培养忍者,强化忍具,收集通灵术和卷轴,与其他玩家切磋在火影的世界中不断的提升自己,原汁原味的体验到从忍者学校毕业到成为一个伟大忍者的过程。

• 玩法特色

游戏主要玩法以收集卡牌,培养卡牌,打造完整阵容,挑战高难度关卡任务和与其他玩家切磋为主。

• 游戏特色

本游戏使用的卡牌都是由日本动画片《火影忍者》制作方提供原版形象,确保每张卡牌都是原班画师倾情打造,保证游戏血统的100%纯度。

• 货币说明

• 体力: 挑战副本中各个关卡任务所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。

• 精力: 参与游戏内各种活动所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。

• 忍玉: 分解卡牌所获得的货币,可以通过神秘商店兑换指定卡牌

• 忍币: 通过活动赠送或者现实世界货币充值获得的虚拟货币,可以消耗此类货币使用游戏内的增值服务。

• 铜币: 通过游戏内的各个系统产出的虚拟货币,可以用于强化、进阶、购买道具等功能。

• 各个碎片: 通过分解或者关卡任务奖励获得的,目前有装备碎片、卡牌碎片、宝物碎片等。攒齐一定数量的碎片即可换取对应道具

• 属性说明

• 属性

• 怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品

• 生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗

• 攻击:对敌人造成伤害的基础值

• 体术防御:抵御物理攻击伤害的基础值

• 幻术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值

• 概率属性

• 命中率:命中对方的概率,和闪避相对应

• 闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应

• 暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应

• 暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应

• 特殊属性

• 伤害加成百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成

• 伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成

• 怪物属性:怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。

火影忍者

5.0 折

全新版本“忍界传说”-开启新玩法“忍者联赛”,谁能败尽忍界英豪,缔造忍界传说!更有全新红忍:仙人自来也、仙人兜、三船,三位强大忍者降临,全新通灵兽:八岐大蛇登场,等待你的招募。 “火影忍者”正版授权手游《火影忍者-忍者大师》由“中手游”联合“日本聚逸”倾力打造、以火影全篇剧情与设定书为基础,正统呈现一个精彩无限的忍者世界。在这里你将选择加入木叶、晓、群雄等阵营,招募鸣人、佐助、鼬等上百位成名忍者,自由组合忍术、参战忍者联赛、贯彻你的忍道![详情]