疑案追声怎么样 游戏测评及玩法内容分享
疑案追声作为一款十分新颖的游戏,游戏采用全新的设计方法,与众不同的游戏 制作,让玩家扮演一名无声的侦探,受到了很多玩家的喜爱,那么疑案追声到底适不适合你呢?那么下面我就给大家带来疑案追声的游戏测评,希望对你们了解游戏有所帮助。
让玩家作为侦探,却使用了一个不同寻常的方法,把游戏机制专注在“声音”。
玩家扮演的角色类似一个隐形侦探,能够在一个封闭空间中跑动,并且能听到在场所有的声音,这其中包括人的说话声,也包括一些杂音,比如鞋子与地板摩擦的声音,比如抽水马桶的声音,而这些声音又被设计得颇为巧妙地让人有身临其境感,无论是渐进渐远又或者是左声道右声道,都极其有效提升了作品本身的张力,让玩家更容易沉浸其中。举个简单的例子,站在角色圈内或者圈外会有不同的声音表现,完全站在角色的圈内你听到的是立体声,而圈外则不然。
这里有个小细节,那便是作品本身视觉效果上会标注谁在出声。既然游戏机制专注在声音,那么我们自然而然会听到大量的对白,而且游戏中虽然身处同一空间,但是地点却也不少,这大大丰富了游戏的可玩性,自然而然的,你无法面面俱到,你能离开这些“证人”一段时间后再回来,先去选择聆听另外一批人的对白,也可以选择呆在原地,静静等待剧情的发展,这样你或许能听到同一个人新的台词。
正是因为涉及到大量的信息,所以游戏允许你这个侦探可以回溯时空(通过简单的快进快推或者重放)重新去选择听取信息,这便是我前文所述的“超能力”的所指。这是典型的叙述性诡计,通过地点和对白广埋伏笔,声音即“线索”, 而不同的声音彼此存在联系,各种联系之间可以推论得出新的线索,也就是不同的人在不同的地点不同的时间会有不同的对白,其中有真有假,你不知道谁在撒谎,你也不知道哪些陈述里有谎言,你需要根据已得到的信息,重新组合脑海内原本分散的想法,再把思维的拼图慢慢聚拢,最后拼成一幅完整的作品。
疑案追声让玩家作为侦探,却使用了一个不同寻常的方法,把游戏机制专注在“声音”。疑案追声便物超所值。疑案追声的美妙之处也在于它并非完全是声音,声音是表象,真正的内核仍然是推理部分,只要剧本足够扎实,真正做到弦外之音,那这个作品就足够成功了。
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《疑案追声》是一款兼具解谜推理与叙事乐趣的作品—— 如果有一种技术,能够收集来自案发现场的声音,那就可以轻易找出幕后黑手,解开神秘悬案。但是,用声音来推理,远比想象中要困难。为此,我们在为系统寻找合适的使用者——“声探”! 请你回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,告诉我们,在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着一个终极秘密。 接受了“声探”测试的你,只要戴上耳机,就能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西…… 【一次独特的探案体验,在过去的声音中寻找真相】 通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。 【开放式的叙事解谜,自由地发掘线索,探索故事】 在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。[详情]