秘境对决和炉石传说哪个好玩 秘境对决和炉石传说异同点分析

作者:来源:三省网发布时间:2017-10-14 16:38

  秘境对决和炉石传说都是竞技卡牌游戏,难免被用来比较。那么秘境对决和炉石传说哪个好玩?今天8868小编就给大家带来秘境对决和炉石传说异同点分析。

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  炉石传说作为暴雪旗下第一款移动平台游戏,如今已有7000万的用户,可以说是“一己之力带动了这个看似carry不了的中国市场”。

  要说炉石传说成功的关键要素除了暴雪系列的IP代入感之外,游戏精简化的TCG卡牌规则也是让众多新手玩家能够轻松接受游戏的一大关键要素。此后炉石传说的整体UI设计基本就成为了移动平台TCG卡牌对战游戏的标杆。而秘境对决这款由网易研发的对战卡牌手游毫无疑问就采用了与炉石传说相类似的UI设计,这使得游戏在上手感方面表现得相当自然。

  手游秘境对决在玩法上以炉石传说基本卡牌对战规则为前提又加入了类似万智牌“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,如此一来《秘境对决》在游戏的整体节奏上就显得更加平滑,既不是炉石那样“对手上一个麻风侏儒我也上一个麻风侏儒”,也不是万智牌那样无限延伸的对局思考。

  简单来说在秘境对决中你能够开局直接上个1费随从,也能够将其放入延时区在2费时与其他随从搭配放出,到了后期还能通过“坟场”将你阵亡的随从重新拉回场上继续战斗,但是由于10点费用的限制存在,游戏的整体节奏依然被控制在10分钟左右,这样才能够更加适合于移动平台的对战。

  秘境对决并没有像炉石传说那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。

  游戏中每一张牌都有着一至两个“◇”来代表该系牌组,同色方块的数量,决定了你选取该色卡牌的强度上限。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择更为强力的需要3白的白色阵营卡。这样一来游戏中的组合搭配也就不是一般的抄牌组就能够轻松冲上传说那么简单了。

  比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择3白的卡。

  从另一方面来说秘境对决并没有采用职业设计,而是将技能赋予到单一生物单位以及“神器”卡牌中,也就是说在卡牌对战过程中你所能够拥有的技能都是由你组卡过程中所选择的卡牌所决定的,并且单局战斗中你所能够拥有多项“神器”技能这同样让游戏的对决变得更加多样化。

  8868小编点评:

  秘境对决作为一款竞技卡牌游戏,曾被评价为万智牌和炉石传说两者玩法的结合。但其实秘境传说只是游戏规则跟这两者相像,游戏本身有着很多独创玩法,例如延时机制。

秘境对决

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