《秘境对决》第二周牌王争霸赛冠军采访 99年小伙子力拔头筹
Q:你好,请先向大家介绍一下你自己吧~
A:大家好,我是尤塞尔,本名杨星宇,九零后,今年刚满十八,现在目前是一名北京大学生。很久以前就是卡牌游戏的忠实fans,游戏王炉石万智都爱玩,有相同爱好的朋友可以一起哟~
Q:首先恭喜你获得了本次周赛如此好的成绩,请分享一下此时此刻的心情!以及你最想对大家说什么~
A:现在心情是——激动得天花板都拦不住我了!!!还有感谢很多大佬都给我buff跟鼓励,真的感谢大家啦!
Q:这次比赛最让你感到棘手的对手是谁?为什么?
A:最棘手的要数半决赛的大艺术家了,他的混色卡组令人难以琢磨,感觉雨露均沾,蓝巨人一脚踩雷估计是要遗臭万年了,还是后面发牌员对我好才得以险胜的。
Q:能和我们分享一次本次决赛使用的套牌以及取胜策略吗?在套牌准备方面都做了什么?
A:这次我是准备了四套牌的,还有一套祭旗锻灵是不敢用,感冒了头疼,怕操作失误。其他三套就是大家看到的深蓝巨人(我喜欢叫它进击的巨人),轰天炮,以及中速深绿卡组了。巨人和轰天是用来抓快攻的,深绿就是来抓卡手的对手的,决赛的时候手顺得不行,也是让我觉得不可思议哈。
Q:你是如何开始接触秘境对决,并一步步成长为大神的呢?这过程中有什么趣事可以和我们分享吗?
A:今年暑假的时候开始接触秘境删档内测,觉得非常的有意思,特别是延迟机制,可以玩出各种骚套路,还有烧脑的心理博弈,那时候玩的是黑白衍生物流,当时福利特别多,开包的感觉简直不要太爽,,然后上了传奇后就歇着了。到九月底一开服就投身其中了,在钻石组各种试卡组,最后钻研深蓝巨人体系,就一路打到传奇了,晋级的时候还有大佬给我放水,真的是很感谢!
Q:你最喜欢秘境对决的什么模式?为什么?未来希望游戏内做出什么改进或者加入什么功能呢?
A:最喜欢的要数现开了,四个颜色点数可以打出天梯上做不到的操作,而且稳赚不赔。未来希望秘境能够加入一些更多有检索的卡牌,这样大家都不卡手,对决就能够更加精彩呢。
Q:对于想要提升自己水平的秘境对决玩家,你有什么建议或者想法可以分享吗?
A:首先呢,可以可以多去达人套牌看看那些积分排名前位的构筑思路和想法,然后就是多联系,每一张卡牌都应当了解下,然后组出属于自己独一无二的卡组,这样才能百战不殆!
Q:能否谈一下对目前的天梯环境和比赛环境的理解?两种环境有什么区别?
A:天梯环境可以说是百花齐放,各种卡组的特点都非常突出,特别有意思。比赛的话大家的卡组都会更加的综合,什么单卡都可能打个出其不意。
Q:最后想对秘境对决以及同样关注秘境对决的玩家说些什么呢?
A:秘境的福利以及各方面都是做得特别特别好,希望大家能够多多拉一些同样是卡牌游戏的fans入坑,然后就是非常期待以后的扩展包,最后祝秘境对决能够越来越火!!!
网易新一代竞技卡牌《秘境对决》,一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。在《秘境对决》中你将扮演召唤师通过卡牌对战的方式挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。[详情]