秘境对决随从属性解析 游戏专用术语介绍

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-17 16:55

秘境对决随从属性解析,游戏专用术语介绍。秘境对决是网易2017年卡牌大作,在秘境对决中随从也会被赋予多种多样的属性,本期豆豆就将为大家具体的介绍一下。

秘境对决随从属性解析 游戏专用术语介绍

空军:只能被具有空军的生物攻击。(某些不具空军属性的特殊生物可以攻击空军,空军不可越过嘲讽生物,普通生物可以越过嘲讽空军)

不能攻击:不能行动。(电线杆,靶子)

无法反击:对手生物主动攻击时无法对对手生物造成伤害。(挨打不会还手,但还是可以主动打人的)

死触:它对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物。(1W点攻击,无法穿透护甲(有待验证))

自毁:生物或神器消灭自己。(达到某个条件或使用技能后,消灭自己)

不毁:它的生命值不会少于1点。(生命计算低于1时,会保持在1点)

吞噬:将被吞噬的卡牌移出战场。吞噬源离开战场后将再将被吞噬者移回战场。(被吞噬卡牌带有buff或debuff效果是否会保持,是否触发亡语,有待补充)

系命:它造成战斗伤害时,其操控者恢复等量的生命。

冻结:被冻结的生物变为已行动直到它的下个回合结束。(一般为蓝色特有)

选择:在多个效果选项中选择一个。

驱散:清除屏障、护甲等其他所有附加效果。(无法清除卡牌自带效果,例如死触(有待验证))

践踏:攻击生物时,过量的伤害分配给对手。(只能分配给对手玩家,而不是对手生物)

隐匿:直到它攻击,不能被攻击。(可以被法术指定攻击,可以被神器和生物主动技能攻击)

力量反噬:启动神器能力时,其操控者受到等同于作用生物力量的伤害。

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秘境对决

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