牌组技能自己创造 《秘境对决》神器机制揭秘
网易3D对战卡牌创新大作《秘境对决》正在iOS端火热封测中。很多卡牌爱好者都好奇这款游戏究竟为对战卡牌带来了哪些全新的概念和创新机制。今天我们将为大家讲解游戏中的神器系统。
现今市场上流行的大多数对战卡牌都采用了职业的设定概念,每个职业都有特定的专属卡牌和技能。这就大大限制了牌组自由度和可能性,玩家组牌时多半会围绕该职业的技能特点来取长补短。《秘境对决》没有职业设定,但并没有抛弃“技能”这一充满魅力的对战卡牌元素。
在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来自由DIY召唤师技能。游戏中有超过40种的神器可供玩家选择。它们大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器将通过使用来产生效果,它们有使用次数的限制,用完神器即告消失,这张神器卡也将回归坟场。被动类神器则会产生一个类似光环的作用,持续发挥功效。
下图中显示的2费蓝卡[学院日晷]就是一张非常百搭的神器卡,每回合你可以选择花2费去多抓一张牌,虽然只有3次的耗能,却可以在没有手牌的情况下自动充能。缺少过牌手段的牌组往往会带上这张神器卡来增强容错率。
4费白卡[驱魔之剑]是一张非常强大的解场过墙牌,可以瞬间解决让你头疼的强大生物,但在四回合后这张牌会自毁,被吞噬的生物也将回归战场。这样的设计即维持了卡牌平衡性,又增强了战术可能性。
3费红卡[熔铁战臂]是一张非常有特色的神器卡,他通过积攒耗能来直接造成伤害,是提高牌组斩杀线的不二选择。
被动神器通常会是一套卡组的组牌核心思路。比如5费红卡[安文泰之眼]和5费黑卡[绝望沙漏],两张牌分别是增强自己和削弱对手,当敌我双方还在生物交换的僵持期时,这两张神器的出现往往宣判了对手的死亡。
白色2费[驻地拒马]显然是配合其他加护甲类型卡牌来实现一套护甲流卡组的不可缺少的一环。而4费蓝卡[源质烛台]背后孕生出的战术则更加可怕。试想一张9费大哥牌在烛台效果下被一张1费法术牌消灭,这是多么绝望的心情。
以上介绍了两种不同类型神器中的几张典型卡牌,游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组。还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。
你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些妄图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开一场神器争夺战吧。
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