秘境对决游戏基础性知识介绍 卡片属性你懂几个
秘境对决游戏基础性知识介绍;卡片属性你懂几个。秘境对决中,不同的卡牌都有不同的效果,本文就为大家详细介绍秘境对决卡片类别介绍。如果你还不知道,既然你这么问了,那我就大发慈悲地告诉你好了。下面就来给大家说一说,游戏卡牌的能力分类。
防御:
一、嘲讽
嘲讽效果是游戏中肉盾卡牌最基本的一个效果,此效果可以吸引对手火力,让对手的卡牌攻击具有嘲讽效果的己方卡牌。
注意:嘲讽不是无敌,也能被对手围攻致死,有嘲讽的卡牌不一定身材很好,需要通过不同的加成卡牌来拔高这些卡牌的身材。嘲讽卡牌数量多,身材棒,才能更好地服务于你的卡组。
二、屏障
能够阻挡一次对手的攻击,免疫全部伤害的同时,按照自己的攻击给对手造成伤害。
注意:这个卡牌可以抵挡对手的一次伤害,但是这类卡牌往往血量不高,基本上可以算是一次性的卡牌,不能过分依仗他们。
三、空军
空军飞行单位,只能被具空军单位攻击。
注意:空军并不是不会被所有地面单位攻击,比如高冠树人,可以打掉空军效果并造成2点伤害。
四、埋伏
埋伏效果是对手回合,它在延迟区可被触发,触发后翻开并生效。
注意:基本上都是替代己方生物承受伤害的,所以时常在延迟区放置一张埋伏卡,可以很有效抵挡住对手高攻卡牌的伤害。
五、帷幕
不能成为法术和技能的目标。
注意:但是会被物理攻击击中,一定要注意卡牌的血量,保证在战场上生存下来。
六、隐匿
直到它攻击,不能被攻击
注意:知道隐匿效果卡牌主动攻击,无法攻击隐匿效果卡牌。如果一直不攻击对手,再加上不少加成效果的卡牌,隐匿效果的卡牌最终会成长起来。
七、护甲
给生物附加护甲,抵挡伤害
注意:尽量选择能够群体加护甲的卡牌,这样能够提升在场卡牌的扛伤能力。
伤害:
一、冲锋
进场后可以立刻行动。
注意:有些卡牌可以赋予己方卡牌冲锋效果,上场新卡牌作用于新卡牌上,才能发挥大作用。
二、战吼
从手牌或延迟区释放时生效
注意:此类卡牌尽可能选取附带大范围伤害战吼的卡牌上场,可以对对手造成范围伤害。
三、践踏
攻击生物时,过量的伤害分配给对手
注意:合理利用这个效果,能够在战斗中更快击败对手。比如说,可以攻击对手血少的卡牌,这样肯定会造成过量伤害。
四、死触
它对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物
注意:尽量选择对面高力量高血量的卡牌,这样让对手的实力大大削弱。
五、透支
使用延迟战术时,费用减少,下回合卡牌出场补上减少的费用。
注意:一定要将透支的卡牌放入延迟区,下回合才能生效。另外要注意的还有,卡牌如果能够透支,会出现绿色光圈。
加成:
一、侦测
你获得【侦测】神器或增加1点耐久,它可以翻开对手延迟区卡牌。
注意:带有侦测效果的卡牌不多,一定要合理使用哦。
二、驱散
清除屏障、护甲等所有附加效果
注意:这样的卡牌要能利用好,等到对手群体加上护甲之后,给他来一下驱散,效果那是杠杠滴。
三、共鸣
当你延迟区有未翻开的卡牌时生效,得特殊效果
注意:可以放置一些卡牌在延迟区,之后使用带有共鸣效果的卡牌,最终能够得到不少能力加成。
四、冻结
被冻结的生物显示已行动知道它下回合结束
注意:推荐使用那些被攻击能冻结对手的卡牌,比如阿格玛鲸骨猎人,可以有效控制场面。
五、自毁
生物或神器消灭自己
注意:此卡牌是一次性的,所以尽量选择高力量的自毁卡牌,这样能够在自毁的时候,消灭对手的一张卡牌。
六、延迟
延迟效果具有特殊性,具有延迟的卡牌能够等到下回合释放。
注意:延迟卡牌置于延迟区,不在下回合使用的话,会自动放入坟场哦。
七、亡语
死亡后生效
注意:此效果是在死亡后生效,不是血少的时候生效,切记切记。
掌握好这些卡牌的效果,能够帮你在战斗中更有效地牵制住对手。了解并运用附带这些效果的卡牌,将会大大提升你卡组的伤害以及生存能力。
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