黎明之光 高端局赏金 vs 骑士解析

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-12 20:50

赏金开局在安全区 前置释放 熔炎炼狱, 第一局,首先涂毒后,选择恰在倒计时 6.5秒 释放 熔炎炼狱,还能获得一个崭新的熔炎炼狱 和 涂毒CD。也就是说 首局允许有2个熔炎炼狱效果。

成功释放熔炎炼狱后,以此为 阵地依托,在保有燕飞可迅速退回减速带的前提下,可适当脱离熔炎炼狱效果的保护。

如骑士在双枪 射程附近或以内,则激活: 双枪+ 涂毒 或 涂毒+双枪 恰当的接近骑士,在涂毒效果消失前,凭借涂毒后散射的高硬直+增射程 优势,确保散射命中骑士,迫使对手交出 强闪,如不交强闪,散射后可保持双枪持续打击,此时骑士若强闪时机处理不好,即便交出强闪依然会受到后续双枪的威胁。

熔岩炼狱 形成的减速带 大约为30秒持续效果,以上第一轮接触之后,在减速带的掩护下,进行第二轮对骑士的打击,双枪 依然是主要技能。

当骑士失去强闪之后,空中暴雨技能 才有发挥的空间,否则 骑士 在承受初期暴雨伤害后,强闪至赏金暴雨技能下方,可形成反制赏金态势。

暴雨技能 攻击判定 为 锥形,空中释放高度直接影响伤害的范围,有些赏金追求范围,喜欢在二段高空释放,这不仅会被骑士强闪 钻空子,更主要是增加了自身落体时间,不利于暴雨落地后衔接 强制散射(或虎狩)+侧踢(魔晶爆弹)+双枪 等,

一旦双枪 定住骑士,进入持续打击阶段,如果你的打击力度如果不能造成致命伤害(比如赏金自身历练低,对手减伤较高,或触发对手5秒高级压制效果) ,不要慌着将双枪释放完毕,应利用冰封对手的间隙,加入魔晶爆弹、散射、涂毒等不打断双枪持续状态的技能增加杀伤力,甚至是低空+暴雨,并形成套路。

涂毒状态 推荐在套路后期间隙 激活,涂毒可以在 连续击打 击倒对手后,使 赏金平A具有很强的 “扫地”攻击判定,比法师 炎龙弹硬直能力更胜一筹,借此恢复自身技能CD,视具体情况还有进行再一次打击的可能。

赏金也有无限连的套路,(和傀儡一样需要对手失去 强闪CD)主要是形成条件相对比较苛刻,请自行体验。

第二个 熔岩炼狱 的衔接问题,在第一个效果消失前5秒,赏金熔炎炼狱 完成CD冷却,应在这个关键时间点 把握好,如魔龙3连弹 击倒或压迫骑士远离 或其他方式迅速拉开距离。不必追求2个减速带完美衔接,以保障释放成功率为主,一旦成功释放出 熔岩炼狱 则意味着30秒的相对安全,和2轮双枪。期间 还可额外利用 变异龙3连弹的击倒效果 或者狮子 出血状态,给双枪营造输出环境。

赏金与骑士对战,保命技能重要性依次为:浮空(燕返EX)、 起身反击、强闪。这和傀儡完全不同,主要是因为骑士的技能全是浮空+扫地,而傀儡的套路追求 对手不浮空、少倒地。

赏金的起身反击 CD是所有职业中 冷却最短的,快速移动附带高霸体,很有特色,可配合强制 散射 或虎狩 等技能 给予骑士出其不意的反击。

后期的燕返EX,不仅是很好的保命技能,在很多时候,骑士依靠赏金空中惯性可以轻松判断其落点并给以打击,用好燕返EX,可以一定程度降低骑士的进攻成功率。


以上大概就是我所接触到的高端赏金惯用技俩,据他们讲,除了极小部分外,打大多数骑士 保死 保埋,效果很好。

黎明之光

5.2 折

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