《光影对决》v1.4白夜降临版本更新日志
【更新时间】
6月13日11:00-15:00
【更新方式】
停服更新
【更新范围】
全服
新增与优化
新玩法:白夜降临模式
节奏更快、更刺激的新模式,击杀敌方英雄、水妖或巨神像来激发星图召唤陨星共计地方防御塔。
新英雄、新皮肤
新增刺客英雄-卡萝,以及其皮肤-影战警。
新增备战系统
新增个性化内容
包括个人主页、气泡框、称号等
添加日常任务活跃度达成一定活跃度领取相应奖励,每周达成指定活跃度获得礼包。
新增好友赠礼功能
好友之间可相互赠送狗粮、辣条和好人卡,提高亲密度。
成就系统优化升级
新版成就系统由3阶扩充到5阶,并且新增英雄成就
联赛积分变动经典模式和四方乱斗积分互通合并
四方单局时间调整
缩短为上半场3分30秒,下半场3分30秒,共7分钟
社团列表排序优化
活跃度高、实力强的社团将会出现在社团列表前列
主界面整体优化
新增表情包收藏功能
新增聊天频道快捷组队和社团邀请
修复道具红点提示功能
平衡性调整
圆子弟弟:我们通过提升野怪基础血量降低前期打野效率,使开局打野后上线更具风险。防御塔也进行了调整,使其防GANK效果更明显。现在没有小兵时打防御塔的伤害也不再是1点,炮车刷新也将更快加入游戏,使后期能更有效地摧毁防御塔。同时古神像与水妖的战斗将更具风险,想战胜他们玩家需要更多的顾虑。
5V5地图机制
防御塔连续攻击同一个英雄时,每次伤害提升从15%提升至22.5%
没有敌方小兵时,防御塔提升护甲与魔法抗性从200倍降低至50倍
现在单局进行8分钟开始(以前是进行10分钟后),每1分钟刷新一次炮车
野怪、首领
山猫战士:基础生命值从1350提升至1800
山猫弓箭手:基础生命值从500提升至700
水妖:基础生命值从6000提升至7200
古神像、水妖:进入战斗时,增加灼烧被动技能(每秒对800范围内英雄造成50+(受到伤害的英雄等级*5)
天赋
炽焰领域【增强】(弥补坦克的基础输出能力)
伤害从20/35/50提升为20/35/50+(英雄等级*2)
英雄
圆子弟弟:我们为图德制定了更清晰的玩法套路,现在图德除了拥有标准的二连技能外,还将拥有你揍我,我就有大,你不揍我,我就有盾的船新玩法体验。
石化魔人·图德【增强】
初始技【岩石外壳】
从15秒内未受伤害获得护盾降低至5/4.5/4秒
护盾值从200+(英雄等级*10)调整为200/350/500+(英雄等级*10)
每次普通攻击获取怒气从10点降低至5点
每次受伤害获取怒气从2/3/4点提升至固定的5点
修复怒气上限会随等级成长的问题
一技能【巨力撞击】
施放前摇从297降低至198
施放距离从650提升至700
冲刺速度从850提升至1000
伤害从200/230/280+(*0.15AD)提升至200/230/280+(*0.2AD)
冷却时间从固定的8秒降低至8/7/6
二技能【地球上投】
施法后摇从330降低至264
伤害从220/250/260+(*0.25AD)提升至220/250/260+(*0.6AD)
终极技【暴怒震击】
冷却时间从25秒降低至0秒
伤害从350+(*0.15AD)提升至350+(*0.2AD)
减速效果从80%降低至40%
每次减速持续时间从1.25秒降低至1秒
B专精【天崩地裂】
每秒伤害从50+(*0.15AD)提升至80+(*0.2AD)
降低移动速度效果从25%提升至40%
圆子弟弟:目前游戏环境中,熬战因稳定有效的控制与超强的免伤回复能力,在护卫类英雄中站稳了一哥地位,我们希望我们的其他护卫也能有更多的出场空间。
雪熊·阿尔【增强】
初始技【大冰棒】
持续时间从6秒延长至8秒
一技能【白熊落体】
施法后摇从1023降低924
二技能【臭屁攻击】
施法后摇从231降低132
A专精【代谢】
回复生命值从最大生命值的6%提升至8%
C专精【有毒】
触发距离从225范围内放宽至300范围内
黑凤·英佩莉兹【增强】
初始技【黑凤】
冷却时间从6秒降低至5秒
B专精【黑炎】
额外造成伤害从敌人最大生命值的3%提升至6%
一技能技【黑凤落影】
A专精【黑血】
回复生命值从最大生命值的4%提升至6%
守护者·熬战【削弱】
初始技【龙胤】
防御姿态下,提升生命上限从9/12/15%降低至4/6/8%
防御姿态下,提升生命回复效果从固定的0.4%降低至0.2/0.3/0.4%
二技能【巨盾重击】
施法距离从275降低至225
终极技【狂暴·龙神契约】
免伤效果从30%降低至25%
修复增益有效范围实际上比特效大一点的问题
A专精【龙族血脉】
提升免伤效果从10%降低至5%
圆子弟弟:赛文A专精价值高于B与C专精,我们将A专精部分属性转移到基础技能内,使赛文专精选择空间更大。同时我们将逐渐调整老专精的平衡问题,并且考虑重制部分专精
金色闪电·赛文【增强】
初始技【雷鸣】
每命中敌方英雄缩短技能冷却的效果从1.5秒提升至1.7秒,每次缩短上限从4.5秒提升至5.1秒
B专精【蓄电】
命中敌人法力回复效果从2%提升至3%
C专精【电击】
伤害从180+(*0.65AP)提升至200+(*0.8AP)
一技能【爆裂电球】
最大距离从900提升至1000
从电球每移动150距离提升15%伤害调整为每100距离提升10%伤害
A专精【电流】
增加最大距离从200降低至100
二技能【雷狩】
B专精【循环】
命中敌方英雄永久提升每秒生命回复效果从0.5点提升至1点,最大值不变
圆子弟弟:我们为洛奇增添了船新的UI来监测层数~
烈焰风暴·洛奇【增强】
初始技【不稳定魔法】
增加了洛奇血条下方,仅自己可见的层数监测UI
一技能【爆炎】
A专精【炽焰】
现在持续伤害会按照爆炎实际造成的伤害计算(暴击可提升持续伤害)
现在溅射伤害也会触发该效果
B专精【碎裂】
击杀返还魔法消耗从75%提升至100%
终极技【究极火龙卷风暴】
冷却时间从60秒降低至45秒
圆子弟弟:小幅度优化了苏蓝所有技能手感,调整初始技【时令·原始调谐音】与终极技【时令·空法则界限】的攻击距离至一致,提升操作流畅性。
时空教授·苏蓝【手感优化】
初始技【时令·原始调谐音】
攻击前摇从165降低至66
攻击间隔从300降低至264
提升攻击距离从150降低至75
一始技【时令·退相干聚振】
施法后摇从297降低至231
二技能【时令·无禁限回廊】
施法前摇从165降低至132
终极技【时令·空法则界限】
施法后摇从429降低至330
攻击范围从675提升至775
圆子弟弟:新版的图德将会成为蕾拉一大敌手,所以我们顺便(完全是借口)强化一下蕾拉。
红发船长·蕾拉【增强】
一技能【魔法射击】
伤害从160/227/280+(*2.4AD)提升至175/235/295+(*2.4AD)
C专精【掩护射击】
护盾触发距离从300放宽至500
二技能【临空翻】
A专精【战术翻滚】
同时命中多个敌方英雄缩短冷却的上限从8秒提升至12秒
光之子·流云【手感优化】
一技能【双流斩】
施法后摇从264降低至231
幻音·莉莉丝【增强】
二技能【颤魂曲】
伤害从100/125/150+(*0.45AP)提升至140/165/190+(*0.45AP
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