《光影对决》v1.4白夜降临版本更新日志

作者:来源:三省网发布时间:2018-06-14 17:05

  【更新时间】

  6月13日11:00-15:00

  【更新方式】

  停服更新

  【更新范围】

  全服

  新增与优化

  新玩法:白夜降临模式

  节奏更快、更刺激的新模式,击杀敌方英雄、水妖或巨神像来激发星图召唤陨星共计地方防御塔。


  新英雄、新皮肤

  新增刺客英雄-卡萝,以及其皮肤-影战警。


  新增备战系统


  新增个性化内容

  包括个人主页、气泡框、称号等


  添加日常任务活跃度达成一定活跃度领取相应奖励,每周达成指定活跃度获得礼包。


  新增好友赠礼功能

  好友之间可相互赠送狗粮、辣条和好人卡,提高亲密度。


  成就系统优化升级

  新版成就系统由3阶扩充到5阶,并且新增英雄成就


  联赛积分变动经典模式和四方乱斗积分互通合并

  四方单局时间调整

  缩短为上半场3分30秒,下半场3分30秒,共7分钟

  社团列表排序优化

  活跃度高、实力强的社团将会出现在社团列表前列

  主界面整体优化


  新增表情包收藏功能


  新增聊天频道快捷组队和社团邀请

  修复道具红点提示功能

  平衡性调整

  圆子弟弟:我们通过提升野怪基础血量降低前期打野效率,使开局打野后上线更具风险。防御塔也进行了调整,使其防GANK效果更明显。现在没有小兵时打防御塔的伤害也不再是1点,炮车刷新也将更快加入游戏,使后期能更有效地摧毁防御塔。同时古神像与水妖的战斗将更具风险,想战胜他们玩家需要更多的顾虑。

  5V5地图机制

  防御塔连续攻击同一个英雄时,每次伤害提升从15%提升至22.5%

  没有敌方小兵时,防御塔提升护甲与魔法抗性从200倍降低至50倍

  现在单局进行8分钟开始(以前是进行10分钟后),每1分钟刷新一次炮车

  野怪、首领

  山猫战士:基础生命值从1350提升至1800

  山猫弓箭手:基础生命值从500提升至700

  水妖:基础生命值从6000提升至7200

  古神像、水妖:进入战斗时,增加灼烧被动技能(每秒对800范围内英雄造成50+(受到伤害的英雄等级*5)

  天赋

  炽焰领域【增强】(弥补坦克的基础输出能力)

  伤害从20/35/50提升为20/35/50+(英雄等级*2)

  英雄

  圆子弟弟:我们为图德制定了更清晰的玩法套路,现在图德除了拥有标准的二连技能外,还将拥有你揍我,我就有大,你不揍我,我就有盾的船新玩法体验。

  石化魔人·图德【增强】

  初始技【岩石外壳】

  从15秒内未受伤害获得护盾降低至5/4.5/4秒

  护盾值从200+(英雄等级*10)调整为200/350/500+(英雄等级*10)

  每次普通攻击获取怒气从10点降低至5点

  每次受伤害获取怒气从2/3/4点提升至固定的5点

  修复怒气上限会随等级成长的问题

  一技能【巨力撞击】

  施放前摇从297降低至198

  施放距离从650提升至700

  冲刺速度从850提升至1000

  伤害从200/230/280+(*0.15AD)提升至200/230/280+(*0.2AD)

  冷却时间从固定的8秒降低至8/7/6

  二技能【地球上投】

  施法后摇从330降低至264

  伤害从220/250/260+(*0.25AD)提升至220/250/260+(*0.6AD)

  终极技【暴怒震击】

  冷却时间从25秒降低至0秒

  伤害从350+(*0.15AD)提升至350+(*0.2AD)

  减速效果从80%降低至40%

  每次减速持续时间从1.25秒降低至1秒

  B专精【天崩地裂】

  每秒伤害从50+(*0.15AD)提升至80+(*0.2AD)

  降低移动速度效果从25%提升至40%

  圆子弟弟:目前游戏环境中,熬战因稳定有效的控制与超强的免伤回复能力,在护卫类英雄中站稳了一哥地位,我们希望我们的其他护卫也能有更多的出场空间。

  雪熊·阿尔【增强】

  初始技【大冰棒】

  持续时间从6秒延长至8秒

  一技能【白熊落体】

  施法后摇从1023降低924

  二技能【臭屁攻击】

  施法后摇从231降低132

  A专精【代谢】

  回复生命值从最大生命值的6%提升至8%

  C专精【有毒】

  触发距离从225范围内放宽至300范围内

  黑凤·英佩莉兹【增强】

  初始技【黑凤】

  冷却时间从6秒降低至5秒

  B专精【黑炎】

  额外造成伤害从敌人最大生命值的3%提升至6%

  一技能技【黑凤落影】

  A专精【黑血】

  回复生命值从最大生命值的4%提升至6%

  守护者·熬战【削弱】

  初始技【龙胤】

  防御姿态下,提升生命上限从9/12/15%降低至4/6/8%

  防御姿态下,提升生命回复效果从固定的0.4%降低至0.2/0.3/0.4%

  二技能【巨盾重击】

  施法距离从275降低至225

  终极技【狂暴·龙神契约】

  免伤效果从30%降低至25%

  修复增益有效范围实际上比特效大一点的问题

  A专精【龙族血脉】

  提升免伤效果从10%降低至5%

  圆子弟弟:赛文A专精价值高于B与C专精,我们将A专精部分属性转移到基础技能内,使赛文专精选择空间更大。同时我们将逐渐调整老专精的平衡问题,并且考虑重制部分专精

  金色闪电·赛文【增强】

  初始技【雷鸣】

  每命中敌方英雄缩短技能冷却的效果从1.5秒提升至1.7秒,每次缩短上限从4.5秒提升至5.1秒

  B专精【蓄电】

  命中敌人法力回复效果从2%提升至3%

  C专精【电击】

  伤害从180+(*0.65AP)提升至200+(*0.8AP)

  一技能【爆裂电球】

  最大距离从900提升至1000

  从电球每移动150距离提升15%伤害调整为每100距离提升10%伤害

  A专精【电流】

  增加最大距离从200降低至100

  二技能【雷狩】

  B专精【循环】

  命中敌方英雄永久提升每秒生命回复效果从0.5点提升至1点,最大值不变

  圆子弟弟:我们为洛奇增添了船新的UI来监测层数~

  烈焰风暴·洛奇【增强】

  初始技【不稳定魔法】

  增加了洛奇血条下方,仅自己可见的层数监测UI

  一技能【爆炎】

  A专精【炽焰】

  现在持续伤害会按照爆炎实际造成的伤害计算(暴击可提升持续伤害)

  现在溅射伤害也会触发该效果

  B专精【碎裂】

  击杀返还魔法消耗从75%提升至100%

  终极技【究极火龙卷风暴】

  冷却时间从60秒降低至45秒

  圆子弟弟:小幅度优化了苏蓝所有技能手感,调整初始技【时令·原始调谐音】与终极技【时令·空法则界限】的攻击距离至一致,提升操作流畅性。

  时空教授·苏蓝【手感优化】

  初始技【时令·原始调谐音】

  攻击前摇从165降低至66

  攻击间隔从300降低至264

  提升攻击距离从150降低至75

  一始技【时令·退相干聚振】

  施法后摇从297降低至231

  二技能【时令·无禁限回廊】

  施法前摇从165降低至132

  终极技【时令·空法则界限】

  施法后摇从429降低至330

  攻击范围从675提升至775

  圆子弟弟:新版的图德将会成为蕾拉一大敌手,所以我们顺便(完全是借口)强化一下蕾拉。

  红发船长·蕾拉【增强】

  一技能【魔法射击】

  伤害从160/227/280+(*2.4AD)提升至175/235/295+(*2.4AD)

  C专精【掩护射击】

  护盾触发距离从300放宽至500

  二技能【临空翻】

  A专精【战术翻滚】

  同时命中多个敌方英雄缩短冷却的上限从8秒提升至12秒

  光之子·流云【手感优化】

  一技能【双流斩】

  施法后摇从264降低至231

  幻音·莉莉丝【增强】

  二技能【颤魂曲】

  伤害从100/125/150+(*0.45AP)提升至140/165/190+(*0.45AP

光影对决

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