《光影对决》匠心独运 小MOBA大不同
各位观众老爷好!
对于一个游戏的爱是什么?
那就是给它花钱!
你不给这个游戏充钱,你有资格骂它么?
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这次要给给为观众老爷分享一个本小编,试玩了以后,分分钟就想要充钱的游戏。
奈何,这个游戏,现在还没有看到付费玩法!
不过本小编发誓,这个游戏绝对是小编在还有一个月到2017年的节骨眼上最期待的游戏,没有之一!
这个游戏就是在电魂在16年12月才发布的众多游戏之一的《光影对决》
本小编是一个MOBA类游戏的忠实发烧友。
因为,本小编一直觉得MOBA才是符合游戏的真谛——“更高”“更快”“更强”!
游戏脱胎与劳动,而劳动才是促使人类区分与其他生物的本质(你要给我说,人类是女娲,上帝造的,那我们还是聊聊游戏吧)!
游戏本身就是一种竞技,虽然游戏是快乐的,有趣的,但是如果不能从游戏中不断的成长?
《光影对决》就是这样打动本小编的!一直以来MOBA游戏是对小白玩家非常不友好,而对于中高级玩家,如果MOBA游戏不够好,就变成玩家对游戏的恶意满满了。
一直以来,基本都是先有游戏,后有同人,要是游戏是漫画的同人,这会缩小用户的范围,还是从此打开了一个新的世界?
国漫一直以来都是80,90心中的痛,就算了有《黑猫警长》或者《葫芦娃》(好像,最近人设崩了)这样优秀的国漫,但是我们依旧是看着圣斗士星矢拯救雅典娜,柯南走哪儿死到哪儿,路飞还没有当上海贼王……长大的。
就算,就算是游戏,我们也是从隔壁韩国的游戏中不断的成长起来。
所以,当同名漫画《光影对决》改编成手游,而且竟然不是RPG这样的手游,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计,是值得期待的。
一直以来,本小编是鄙视RPG手游的,虽然也有那么几部让本小编心心念念的RPG,但是,不可否认,大部分的RPG游戏,尤其是IP改编游戏,只是让这个IP变得更懒,为了一波流圈钱而已,最后,IP不仅掉了人气,更是骂名不断!
但是,一想到MOBA游戏,尤其是手游,比本小编更资深的老玩家,会觉得不就是5V5顶天了么,还能玩出个花?
《光影对决》根据谍报和现场试玩,目前有3中玩法:
3v3v3v3 四方大乱斗玩法,
1v5一夫当关 Boss 模式,
传统 MOBA 的5v5竞技模式。
本小编偏爱MOBA游戏,尤其偏爱这类游戏中的射手,团控,刺客一类的英雄。
为什么?
因为,作为一个喜欢出彩的人类,这样可以solo,还可以得mvp,何乐而不为?
可是,作为竞技,有输出,就得有辅助,没有奶妈,确定真的浪得起来?
可是,真的要一直辅助?
《光影对决》中就有一个核心的玩法,就是局内可以根据对战状况变换英雄,每个人都有carry全场的可能!
智能手机,对于MOBA类游戏,简直算的上是魔鬼中的天使,天使中的魔鬼!
它让MOBA游戏有了更广阔的玩家群体,但是也不得不舍弃掉端游中复杂,“工于心计”的玩法。这也是MOBA手游处于食物链底端的重要原因。
如果将购买装备更改了,是不是也会让游戏焕发出新的光彩?
从最新披露额游戏来看,精灵和专精系统替换掉了装备系统,使得游戏有了更复杂的玩法,这也让MOBA类手游,不再是哪个英雄强,玩哪个英雄。
在天梯中,能登顶的是玩家,不是再是玩家手中的英雄!
我们游戏中见咯,拜拜!
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