向何处,去悠悠?《光影对决》别有不同的体验报告
作者:来源:三省网发布时间:2017-01-23 10:37
作为一个资深玩家来言目前就玩些音游,其他的好像兴趣都不大,所以我还是会等到《光影对决》的公测为止。
很多人认为没装备就失去了moba的意义,其实并不这样,打装和打装对于我来说意义不大,没碾压更能打出很好的战绩(谁会喜欢被人踩在脚下无翻身之地),跟常规不一样的东西也是一种创新尝试,被约束太多可玩性就降低了好多。
我试完了所有英雄,唯一用不好的算是守护类英雄反正我在所有moba游戏中玩肉盾=送人头,印象最深的英雄是真羽晓葵,虽然前期都不会用他们刷线,但中后期带动节奏最佳选择 ,在队友很难带的情况下用乔偷塔是最好的选择,(就喜欢你想追我又追不到的样子 )。
后中期换赛文硬上,一个打五个也不是有很大问题,目前草系精灵上场最高,因为属性适合所有职业,其他的嘛!感觉都是针对性带,还是希望能把精灵做成通用的还有就是很多英雄专精后很帅气有没有,甚至完全就是一套全新的技能,搭配好能秀的空间超大。英雄印象:能无视任何障碍的真羽,来去自如的古瑟,突然冒出一个空中偷袭的拉比,很能搅局的图德,非常让人头疼的流云,乔可是刺客不是射手没错吧,自带主角光环的雅娜(人家才不是辅助呢),最终boos阿尔,让人晕头转向还能单龙的射手血瞳,把人关着打的英佩莉兹,最佳辅助敖战,超级团控莉莉丝,七秒巴莱能打死三个,无敌+硬控+超高爆发=赛文,压轴萌王晓葵。
最后想说大家新年快乐!
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