《口袋忍者》全S忍者加点方法

作者:来源:三省网发布时间:2013-08-09 14:35

应一些网友之需,大家似乎对很多忍者不知道如何加点与培养方向,今天给大家列举出所有S忍者如何修炼,省得大家以后出了自己梦寐以求的忍者却不知道如何修炼,这里只列举楼主认为最适合的培养方向,就不谈其他流派的加点了。

这种帖属于见仁见智的文章,因为以前吸取了一些教训,总有一些人见帖就喷,所以在此声明,本文只作参考,目的是方便大家。

何为修炼

修炼就是指:用竞技场中得到的积分可以兑换修炼卷轴,人物升级会有潜力值,在修炼界面里每次修炼消耗5卷轴,让某项属性减少,另一项属性增加,差值会扣掉潜力点。

潜心修炼的好处

前段时间有人讨论过普通修炼和潜心修炼哪个更好,以我的观点感觉潜心修炼更好一点。下面做出解释:我们假设培养攻击位人物,并做出极限假设,普通修炼每次查-4攻+5,潜心修炼每次查-1攻+9,如果普修每次加了5的攻击,而潜修每次加了9攻击。如果用普修,即使你把查克拉洗成零都消耗不完潜力,如果用潜修,很快就把潜力洗完了,而且加了非常多的攻击,而且减少了很少的查克拉,人物变得更全面,哪个更好显而易见了吧。

下面列出一些常见的忍者属性

漩涡鸣人

初始:血240 攻102 防92 查420 总854

成长: 12 5 4 13.5 34.5

可开羁绊:

预言之子(生命提高38%)

卡卡西班(生命提高40%)

火影遗物(查克拉提高20%)

自然之力(查克拉提高25%)

羁绊:血牛+查牛形容他最合适不过了,加生命的羁绊加了78%生命,查克拉羁绊加了45%,,而加攻击和防御的羁绊是九尾和雏田,这注定了鸣人当盾的命运,另外强烈建议鸣人改形象,改成九喇嘛模式的形象,霸气!

修炼:减查加防,减血加防都可,攻击也要适度往上加,保证别人打不动的同时能给予对手伤害。

宇智波佐助

初始 血240 攻102 防92 查420 总854

成长 10 6 3 15 34

可开羁绊:

亲兄弟(生命提高24%)

卡卡西班(生命提高40%)

神剑共生(攻击力提高15%)

永恒开眼(攻击力提高18%)

羁绊:看见佐二少的形象就应该感觉到二少是个攻,加33%的攻击羁绊已经不算少了,而且是草雉剑和永恒万花筒的羁绊。佐助的查克拉高的惊人,但是却无一(靠谱的)羁绊,所以,修炼防查的念头还是放弃吧,并且佐助的防御成长很蛋疼,修炼他真是废卷。

修炼:减查加攻,减查加防,减查加血,适量减血也可,二少:“我的查啊!”。谁让他查成长高呢,攻要尽量多加,能让佐助成为一个合格的菜刀。

卡卡西

初始 血180 攻100 防120 查360 总760

成长 10 4 6 12 32

可开羁绊

卡卡西班(生命提高40%)

美满爱情(生命提高20%)

左眼右眼(查克拉提高25%)

永恒开眼(攻击力提高18%)

羁绊:神盾卡卡西这个称号大家已经不陌生了吧,忍战五十多关碰上在防御位的卡卡西,直接宣告结束。但是加防的羁绊是凯和白牙,好吧笑了,但是防御依旧给力。只有四的攻击成长却配了个永恒万花筒,再一次笑,怎么办,带着吧,查克拉倒不低,配上面具男,安上地爆妥妥的。

修炼:减查加防,攻查互转,减血加防,攻击和查克拉都还算重要,可以互转,防御无论何时都得加,让艾刀面对卡颠的防御哭去吧。

口袋忍者

口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。[详情]