《口袋忍者》新玩法玩家建议

作者:来源:三省网发布时间:2013-08-14 12:14

玩了口袋忍者2个多月了 谈谈对口袋忍者的一些新的想法:

一、建议推出每日任务玩法 看过动漫的玩家知道 忍者日常就是做任务 任务等级分为SABCD五个等级 每个等级完成的奖励也不一样 建议每日可接3-5回 那么任务等级可以根据队长等级决定 例如0-15级接cd的任务 16-20级接bc的任务 21-25级接ab的任务 26级以上接sa的任务 那么有的卡15级的rmb玩家也想做高级任务怎么办?建议可以拿元宝提升任务难度。例如15级的玩家接到d级任务 可以加10元宝变成c级任务 加20元宝变成b级任务 以此类推吧。

二、如果出每日任务 关于奖励问题的想法。有没有玩家有这种感觉,人家卡15级忍战的人物都是45级,为什么我的是39级呢?对于非r或小r来说 人物的等级确实是个很大的问题,那么就建议完成每日任务相应等级给相应的银币和人物经验,这样就可以让非r或小r有继续奋斗的念头。也就符合火影里的吊车尾通过努力可以超过天才的思路,这样不也是对于非r和小r的一种鼓励吗?当然如果是a级s级任务,如果完成建议有几率或得高级武器衣服和首饰。

三、建议出个副本任务。副本的开启方式可以是每日一次或每周一次抑或有副本卷,开启宝箱或完成忍战一定勾玉给的副本卷。副本的方式呢,我认为可以按照探宝的方式进行。探宝是一个循环的摇骰子的路线,副本就可以是有始有终的那种,假设是100点是终点,过程可以触发战斗,答题,前进,倒退,一些奖励等。如果战斗或答题失败一定次数则副本结束。如果到达终点可以给一定的奖励。

四、建议推出类似比武大会的玩法。可以固定每周几的晚上几点出一次比武大会。网游的精髓是什么?就是互动嘛 不要玩口袋感觉像玩单机一样无聊。我的想法是按照队长等级不同报名等级不同。0-15级可报名下忍大会15-20中忍大会21-25上忍大会。25级以上影级大会。(PS:队长等级低的可以报名更高的比赛,反之不行。这样可以给rmb玩家发挥更大的空间)比赛方式可以是随机相遇站,一回合胜积三分,两回合胜积2分,3回合胜积1分,失败0分,如果比赛是半个小时,那么就是半小时后看谁积分多就是第一。第123名可以给予一定奖励。有的玩家会说,如果有的人运气好总是碰到垃圾的对手所以分高怎么办?那么我会用卡卡西的一句话说,运气也是实力的一部分~

口袋忍者

口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。[详情]