《口袋忍者》S级忍者实力排行专题
排名这个东西见仁见智,不能说谁就一定比谁强,以下口袋忍者S忍排名只是我的个人想法,但是也绝对做了仔细的比较,如果有什么看法欢迎大家一起讨论。本文重在娱乐,但是也提到了我很多个人的看法,总之希望能调动大家兴趣,鼬神镇楼!
No.29 四代风影
初始 血180 攻100 防120 查360 总760
成长 血10 攻4.6 防2.5 查12 总29.1
首先恭喜四代风影阁下荣登最后一名的宝座,非常大众的初始加上毫无亮点的成长让四代风影成为忍战中最愿意碰到的对象。什么?他的查克拉成长有12啊,哦哦,查成长挺高的,但是天赋技能是个群攻A,打人根本不疼。总之如果连秽土の影都没凑齐就上他老人家的话,四代风影会用他的沙子让你知道什么叫无法直视。
适用人群:V2到V4的非R,即使是非R等两个月的人也有比他更合适的人选吧。
No.28志村团藏
初始 血500 攻200 防180 查680 总1560
成长 血8 攻4.1 防2.5 查8 总22.6
没有给团藏倒第一的原因就是他为我们广大玩家的15忍战做出了杰出的贡献,虽然团藏的成长低的出奇,但是初始却高的吓人,很是受卡15忍战的玩家们的青睐。但是和动漫很相符,团藏只是昙花一现,在与佐助的战斗中展现了不俗的实力,但是最终败于与佐助的战斗。团藏只能说是为前期玩家准备的,想往后期发展的朋友千万不要把卷轴丢给他,他只会是浪费你的卷轴。如果想卡一辈子五人的话,团藏是你最好的朋友。
适用人群:卡15的V2到V12,不排除有V12的喜欢在五人霸榜~~,团藏到了60多级就很乏力了,三分钟男人。
N0.27二代土影
初始 血280 攻150 防160 查500 总1090
成长 血10 攻3.5 防2.3 查11.2 总27
二土也有很高的初始值,但是和团藏一样成长很低,如果用也只能卡个15忍战,而且没有团藏好用。不忍多看一眼的攻击与防御成长让二土绝对用不过60级,二土的特色只能是他的自带技能和查克拉,真的没人用了可以把二土培养成尘盾流,出技能打人很疼,比起四风还是有些许优势吧。
适用人群:卡15忍战的同学,即使卡也不要培养。
No.26兜
初始 血140 攻80 防120 查450 总790
成长 血7 攻3.1 防5.8 查11 总26.9
兜在S忍里真算是个奇葩,倒数第二的成长竟然能配上这么平凡的初始值,你对得起团藏么,对得起二土么?把你排在这他俩能服么?好吧,你还是有你的特点的。即使属性垃圾,如果有特点,还是可以放前面的。强力的防御是使兜家喻户晓的原因,忍战50关以后碰到他,如果是三星,请你不要碰它,确实打不动,我吃过好多次亏。然而兜的实战作用确实不大,攻击是硬伤,或者说是毫无攻击力,实在是喜欢他的同学可以把他的防御洗到四千,让他拖到第三轮跟人家拼查,也就是所谓的防查流,安上地爆也有一定的伤害。攻击再低也没关系了,反正也打不动任何人。但是弊端就是忍战会很吃亏,怎么来权衡大家自己来定吧,卤煮是不推荐用他。
适用人群:兜的羁绊真是好,连琥珀净瓶都有,说起来应该是V10才用得起的人物,只可惜成长太次,用不用看心情吧。
No.25我爱罗
初始 血160 攻120 防82 查480 总842
成长 血10 攻4.5 防4 查12 总30.5
其实成长上了30都属于高成长了,但是我爱罗的实力也仅限于此了,和兜一样攻击是硬伤。卡卡西的攻击也有4.6和他差不多,但是人家的防御是6.5,这就高你好几个档次。较高的查克拉成长毁在了自带技能身上,群攻A真没多少伤害。羁绊也比较一般,和四代风影出战,装尾兽模式,沙葫芦,最好的五影齐聚也是加血的羁绊,总的来说我爱罗是一个非常平庸的人物,初始不算低,卡五卡六还是可以一用,只是难成大器。
适用人群:V2到V4卡忍战的童鞋,在防御位当个小肉盾还是挺可靠的。No.24大轩
初始 血280 攻150 防160 查500 总1090
成长 血10 攻4.5 防3.5 查13 总31
大轩和我爱罗成长很像,这也是他俩排在这里的原因。可能把大轩排在这有些同学失望了,貌似很多人都用大轩。废话少说,小老头的特点和他师傅一样,靠技能吃饭,不然攻防太普通,在忍战里后期大轩放一个尘盾也是相当要命的。培养起来也容易,果断防查,只是我觉得把卷轴扔给小老头很不值,再加上形象不够养眼,前期用用吧,初始很高的,后期换上其他人吧。
适用人群:卡5卡6的朋友,大轩也可以做你们的好伙伴。
No.23照美冥
初始 血200 攻136 防50 查360 总746
成长 血10 攻6.8 防2.5 查10 总29.3
照美女华丽现身,YY一下,照美女作为大众情人压力蛮大的,即使实力一般,很多人也要拿她放进队伍里养眼。照美女的攻击成长较高是她的特点,加攻的羁绊是水传和水影斗笠,貌似很难凑上,如果出了缘配,把矢仓放在后面,某些大R可以试试非主流水影双刀流。双水的硬伤都在防御上,防御实在是低,想好好用的话可以走长门的路线,两刀秒一个人,照美女不多说了,因为我想重点说说二水。
适用人群:夸张一点讲想用好了目测得V10,为了水影斗笠你懂的。
No.22二代水影
初始 血200 攻136 防50 查360 总746
成长 血10 攻6.9 防2.3 查11 总30.2
自从给大家展示出二代水影新的成长之后,二水似乎成了大家热议的话题,二代水到底水不水,我想说一下个人的一些观点。二水在成长上来看是一个刀,而羁绊很配合的给二水上了70%的攻击,整个口袋好像还没几个人能有这么高的羁绊。因为有了二土和矢仓,所以这个数值好像不太容易实现,但是如果能出缘配,把这两个废物放在后面开羁绊,在弄一个水影斗笠,二水的攻击是极其恐怖的。夸张点讲,二水的攻击可以接近蝎和长门,所以说真有大R想玩非主流,可以弄水影斗笠上双水影菜刀流,这只是一种臆想,实施起来估计会很少人这样做。二水可能真的是大R能玩得起的人物,小中R开不上羁绊用起来也会很尴尬,因为他的防御,因为他的自带技能。我不想说他到底适不适合用,可能说了会引起新的一轮吐槽,到底怎么样大家讨论讨论吧。
适用人群:V2到V?,V10以上,双水定位起来真的很难,反正说了这么多,到底怎么用大家也该清楚了吧。
口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture开发的一款类似水果忍者的休闲游戏。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介绍 游戏所有的选择界面都是使用手指滑动来选择的,与水果忍者一致。游戏有3种模式,4大赛区,新的外观,武器以及能力。[详情]