《王者远征》主策亲爆一测玩家提交建议修改进度

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-09 12:16

《王者远征》一测一共收集到127条玩家的建议和反馈,是否就此石沉大海?《王者远征》告诉你什么叫做走心!!!一测收集到的这些玩家信息,都整理提交给主策大大啦,本着对玩家负责的态度,主策大大仔细查看玩家的建议,并一一标注了优化意见,这是我见过最走心的主策,没有之一!不认真倾听玩家意见的主策都不是好运营。

由于意见比较多,下面摘要了部分玩家最为关心的问题剧透给大家!嘘~

关于战斗:

玩家建议1:玩家希望战斗过程可以跳过

主策回复:正在开发加速播放功能

玩家建议2:界面在3D映染一下,现在界面人物太小了,战斗动画射的剑动画效果能更加逼真

主策回复:战斗画面优化中

关于兵种:

玩家反馈1:虽然每个兵种都有独特技能,很丰富,但是高级兵和低级兵的属性差距太大了,导致低级兵完全无用,技能只能当摆设

主策回复:后期加入成长平缓兵种属性差异

关于新手:

玩家反馈1:新手引导任务好烦,主要的,引导就行

主策回复:新手流程后续会精简优化

关于联盟:

玩家建议1:联盟可以增加联盟商店,还有联盟战争情报,盟友被攻击,这样联盟其它人看到可以去支援。

主策回复:后期开放丰富联盟玩法

玩家建议2:联盟还可以用盟贡来兑换迁城令这些等等需要钻石的物品,增强联盟的重要性和价值性,联盟贡献最好可以换装备的材料那样最好

主策回复:增加联盟抽奖

玩家建议3:看看游戏里面的联盟能不能升级,不然收纳人数不够

主策回复:后期加入联盟升级功能

玩家建议4:期待联盟之间有更多的互动和战斗玩法.比如互相帮助建设,一起采集资源,一起打怪等等,战斗的话可以协助防守或者联盟一起进攻

主策回复:联盟玩法会作为后续的重点进行优化丰富

玩家建议5:联盟互动太少。没有加成,打架也没有支援选项,根本就没必要进联盟

主策回复:后续会加入新玩法系统

联盟系统现已陆续曝光新版本更新内容玩法,戳我查看>>>联盟系统,>>>联盟新玩法

关于VIP:

玩家反馈1:会不会推出VIP系统?看看不同的VIP等级有没有更多不同的权限,还有月卡年卡之类

主策回复:vip系统开发中

vip系统现已陆续曝光新版本更新内容玩法,戳我查看>>>vip系统

关于音效:

玩家建议1:这个游戏的声音,或者天气,比如下雨天晴什么的一直就那个动画,像张纸一样如果可以更生动就好

主策回复:后期加入音乐音效,优化美术展示

关于技能:

玩家建议1:每个英雄能多个技能就好了,如天使加个战后复活百分比,战士加个百分比几率愤怒,加攻速的技能,都加点被动特殊增益就是类似于魔兽的光环技能

主策回复:英雄技能优化,增加职业技能书

关于地图:

玩家建议1:建议多增加世界地图的玩法,目前只有遗迹探险太单调。

主策回复:增加地图小怪,后期增加藏宝图玩法等

关于资源:

玩家反馈1:主要是资源生产和采集基本等于没有

主策回复:调节资源产出

希望二测的时候玩家们可以看到一个崭新的《王者远征》~

王者远征

真实呈现史诗战斗场景!《王者远征》是一款以城市发展、英雄领军野外探险和联盟领地战争为主的史诗级战争策略手游,其最大的特色就是真实化战斗场景,战斗过程不再文字化。游戏以西方魔幻中的亚山世界魔鬼之战为背景铺展开来,领主在游戏中可以建造发展自己的城市,招募军队探索野外世界的资源和宝藏,最后加入联盟与其他领主一起扩张联盟领地,让领主感受千军万马的战场厮杀和攻城掠地的战争谋略。[详情]