云顶之弈10.8版本新增了什么 10.8版本新增一览

作者:来源:三省网发布时间:2020-04-16 11:53

此前拳头曾预告了新版本中增强、削弱以及改动的内容,今日云顶之弈10.8版本更新的全部内容正式在美服官网上线,10.8版本预计在4月16日登陆美服,国服的更新时间预计在4月21日。

本次改动的重点是,10.7版本热门的机甲刺,源计划遭到了削弱;

小丑、卢锡安以及维克兹由于表现过于强力而惨遭削弱。

安妮、龙王等多位英雄则是迎来增强。

法师羁绊由原来的2/4/6改成了2/4/6/8,法师棋子新增了5费卡暗星法师泽拉斯

以及更新了两个新的星系,分别是「又能免费D一次了」星系和「自然之力」星系。

此前就有不少玩家反馈在游戏中一胜一负体验极差,而玩家有时候不得不面对一胜一负。

连胜连败机制的调整,让一胜一负的玩家的游戏体验得到了加强。

新英雄:泽拉斯

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

羁绊:暗星/法师;

基础属性:750/1350/2430 基础生命值、20护甲/魔抗、60/108/194基础攻击力、0.9攻速、30/80法力值;

技能:召唤彗星。泽拉斯转换形态,持续6/8/45秒。

他的普攻会变为召唤彗星去袭击随机的敌人。每个彗星造成300/400/2500魔法伤害。如果目标被彗星击杀,那么还会对周围一格半径以内的敌人造成150/200/1250魔法伤害,并眩晕他们1.5秒。(泽拉斯攻速越快,彗星会召唤得越快)。

全新星系:

「又能免费D一次了」星系:每回合可以免费刷新一次商店;

「自然之力」星系:当玩家到达5级时,会获得一个自然之力;

每个星系的出现概率调整为9.5%,共有5个星系。

因此你遇到星系对局的概率为9.5% x 5 = 47.5%,遇到无星系对局的概率为52.5%;10.7是3个星系每个15%概率,无星系对局概率是55%,倒霉蛋神托连续9局抽不到星系的概率是0.55^9=0.46%。

新增——究极羁绊:

9奥德赛:提供350护盾&15%伤害加成;

9剑士:100%触发几率;

9暗星:45攻击力和法强;

6刺客:125%攻速加成;

6圣盾:基于45%最大生命值的护盾值;

8法师:125%法强加成;

其它机制改动连胜/连败:2/3/4 → 2-3/4/5连胜/连败对局(1/2/3金币);

不同阶段对玩家基础伤害:0/3/4/5/10/15/20 → 0/0/1/2/5/10/15;

英雄数量对玩家的基础伤害:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 → 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...;

特殊装备组合的选秀出现率降低、新增了一些新的特殊装备组合;

羁绊改动

星神:15/30/60% → 15/40/75% 治疗量;

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

云顶之弈10.8版本新增全新羁绊和星系 法师体系崛起

银河魔装机神:机甲生命值:100%

机甲使生命值总值 → 1800基础生命值 + 50%

机甲使生命值总值;

机甲伤害:400/500/600/700/900/1500/5000 → 400/500/600/700/800/1200/5000 技能伤害;

英雄改动

1费卡:

凯特琳:700/1000/1800 → 750/1500/3000 技能伤害;

霞:75/100/150% → 100/125/150% 技能攻速加成;

佐伊:2/2.5/3秒 → 2/2.5/4秒 眩晕周期、150/225/400 → 200/275/400 技能伤害;

2费卡:

安妮:35→40 护甲、225/300/450 → 270/360/540 技能护盾;

德莱厄斯:0/70 → 0/60 法力值;

卢锡安:55/99/178 → 50/90/162 基础攻击力;

洛:50/150 → 50/100 法力值、技能目标会选择3格半径以内最远的敌人,击飞半径由2格半径改为1格半径以内的所有敌人;

慎:700/1260/2268 →800/1440/2592 基础生命值、2.5/3/4 秒 → 2.5/3/5 秒技能持续时间;

3费卡:

萨科:55/99/178 → 50/90/162 基础攻击力、250/325/400% → 300/325/350% 技能伤害加成;

辛德拉:660 → 890 普攻射程、80/120/200 → 80/120/250 技能伤害;

4费卡:

菲兹:650 → 600 基础生命值、0.7 → 0.8 攻速;

金克斯:0.7 → 0.75 攻速;

索拉卡:650/1170/2106 → 700/1260/2268 基础生命值、350/500/2000 → 375/550/20000 技能治疗量;

悟空:250/450/2000 → 300/500/4000 技能伤害(BUG修复);

维克兹:2.5秒 → 2秒技能持续周期、技能AI可以更好处理小范围的敌人了;

5费卡:

奥瑞利安·索尔:950/1710/3078 → 1100/1980/3564 基础生命值、30 → 35 护甲;

装备改动

和谐圣杯:现在可以为携带者自己回复法力值了;

死亡之刃:2 → 0 默认层数、每层提供 15 → 30 攻击力;

疾射火炮:攻击范围提升 100% → 200%(有一个激光视觉效果);

冰霜之心:40% → 50% 攻速减损;

静止法衣:1格 → 1.5格触发宽度;

女神之泪:提供 20 → 15 法力值(所有成装的基础属性都受到影响);

基克的先驱:携带者以及左右各2名友军 → 携带者以及左右各1名友军获得18% → 30%攻速;

BUG修复

加时赛的治疗量和护盾值下降66%;

3源计划羁绊图标现在正确显示为铜色了;

莫德凯撒技能描述现在正确显示护盾持续8秒了;

修复了悟空释放技能的前0.25秒内敌人不被影响的BUG;

修复了对局胜利时错误的语音嘲讽。现在仅有存活英雄会发出语音嘲讽;

修复了战斗过程中给英雄装备第二个死亡之刃时,其现有层数会被清空的BUG;

修复了银河魔装机神羁绊激活时,商店出售机甲使英雄不会给金币的BUG;

修复了银河魔装机神在客场时,不触发刺客和爆破羁绊的BUG;

已知BUG(还未能修复):银河魔装机神在客场时不能享受全队羁绊(例如秘术)的BUG;

凯隐身位往前靠2格,以便手游玩家可以看清楚他身上的装备。

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