云顶之弈9.14装备有哪些改动 全装备改动信息介绍
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装备不再受AP效果加成
金铲子现在会使与它合成的装备组件的属性翻倍。例如:幽梦之灵会获得40点攻击属性
现在可以将目标降至0星
修复了诅咒之刃二次生效时会将敌方单位星级复原的bug
装备效果会更持续的对临近单位生效
复活延迟: 4 s→ 2 s
回复生命值: 500 → 1000
bug修复: 复活甲现在会消除重伤效果
每次攻击获得攻速: 3% → 4%
修复了有时不会获得法术吸血的bug
不再获得装备效果收益(比如穿反伤甲的龙女)
现在造成真实伤害而不是法术伤害
修复了有时离子火花只会造成75点伤害而不是200点伤害的bug
现在会对装备英雄和回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效
护盾值: 200 →300
修复了目标单位不会受到正确数值的伤害的bug
修复了有时卢登的效果会作用在普攻而不是技能上的bug。
基础伤害: 100 →200
溅射(aoe)伤害: 0 + 1.0 AP →200
每秒造成基于最高生命值的百分比伤害: 2.5% → 3%
现在会随着普攻距离的改变而改变
攻速: 15%→ 20%
现在会在25%生命值时生效
不再对敌方英雄造成伤害
箭枝数量: 2 →1
箭枝伤害: 50% →25%
现在普攻效果会在分裂箭枝上生效
修复了大天使效果不叠加的bug
现在总是会对三个额外目标生效,而不是所有面前的敌人
现在每次释放普攻最多只会生效一次
生命回复: 3% 最大生命值 →6% 失去的生命值
现在只会对装备英雄及回合开始时装备英雄两格内的同排英雄生效
攻速加成: 10% → 15%
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