《三国志威力无双》为啥要叫威力无双

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 22:06

亲爱的各位主公:

大家有没有想过咩? 为啥我们的游戏要叫做《三国志威力无双》呢?

对吧! 大家一定想过!!!!

这就是一个非常非常非常非常长的历史故事了。

咳咳,说到取名.....容阿蝉我清清嗓子,缓缓道来~

时间回溯到游戏刚开始制作的那段时间~

 

呲溜呲溜呲溜~~~

咻咻咻咻咻咻!!!

(时光倒流的声音)

各位主公!各位主公!这里是《三国志威力无双》开发第一现场!现在由阿蝉小记者为大家带来现场最新报道!

现在我们位于项目组的最豪华的会议室,站在我们面前的是游戏主策划A以及数值策划B+剧情策划C以及项目组众多开发老哥和设计小妹,他们正在围绕着取名进行新一轮的battle!

首先出场的是,游戏主策A! 他带来了总共8个候选名称!

游戏主策A指着画板上面的字说:“我觉得,我这8个名称,每一个都能走到最后,真的,不说假话,每一个都很霸气”

剧情策划C给了主策划一个肯定眼神,点了点头。

数值策划看着画板,神色凝重,眉头微微皱起,“上面7个名称+下面3个名称,这不是...奥.....对7+3=8” 也点了点头,表示对主策的肯定。

“我最中意的还是《三国志一骑当先》和《三国志威力无双》”游戏主策A指着这俩名称满意的笑了笑,坐了下来“大家怎么想?觉得哪个好?”

众多开发老哥面无表情,反手托头,扣了扣头发,用卧佛状的姿势给出了回应,沉默,还是沉默。

“感觉还是太中二了,为什么一定要用成语,感觉我们像个二次元一样”主美给出了意见。

主策面露不悦“我们这个项目就要体现出霸气,体现出品质感!让玩家光从名字就能感觉到三国的那种杀气,成语多好啊,汉语的瑰宝,四个字就能给出那种...那种...”

“杀伐果断!有挟天子以令诸侯”的野心,群雄演义!有征天下之势” 剧情策划B补充到

“对!没错!”主策A和剧情策划B互相给了对方一个赞美的眼神。

“那为啥就剩下你们取的这些了”,我们取的呢为啥不能最后入选。研发老哥缓缓开口说道。

策划和美术纷纷望向研发老哥,欲言又止(算了技术大佬不能得罪)

“你们那确实挺多的,很多都非常好,特别合适!但是很多都被占用了而且…… 有一些是不是略显粗放,三国志战天下! 杀气太重了!! ”主策循序渐进,旁敲侧击的表示技术大哥们取的上百个名字非常的老土,而且都被占了。

“哦..那没啥事我们先去干活儿了,你们定吧”

“哎呀!x哥,这个取名肯定还要x哥参与啊,这个没有你在场怎么定下来,定下来,改天请技术组吃饭!” 剧情策划C出来打圆场说,看到设计组赶紧补充道“还有设计组,设计组!”

(卑微策划,在线求饶)

这样下去也不是办法啊。。要不还是现场投票吧。主美站了起来,走到画板米面前,准备补充美术组的名称。

三位策划老哥一听! 不行,这人数明显不占优势,“投票还是人太少了,这么点人,数据没有依赖性”

主美没有听,依旧在写…

(未完待续…)

 

 

三国志威力无双

  三国志威力无双是一款经典三国题材的rpg策略战争手游,该游戏完美还原了历史剧情内容以及人物角色,我们耳熟能详的文臣武将陆续登场,你可以尽情的招募他们,厉兵秣马,建造城池,构成强大的军事实力,不断地征伐决战,扩大自己的领土. 游戏介绍   三国志威力无双是一款经典三国题材的rpg策略战争手游,该游戏完美还原了历史剧情内容以及人物角色,我们耳熟能详的文臣武将陆续登场,你可以尽情的招募他们,厉兵秣马,建造城池,构成强大的军事实力,不断地征伐决战,扩大自己的领土,在三国时代中称王,邀请你的小伙伴一起来体验吧。 游戏特色   1、拥有3D精美的画面,恢弘壮观的地图场景,为玩家打造了一个热血激情的三国战场;   2、在这里,你可以招募武将,征伐乱世,群雄逐鹿,共创天下霸业;   3、你将亲身经典的历史战役,指挥千军万马,排兵布阵,运筹帷幄,战胜敌军;[详情]