《冰火创世纪》战斗职业介绍之通用技能篇
六大职业虽然各有特色,但在长期战斗中部分职业由于面对相近的处境和相似的体质,领悟出了相同的技巧和法术,所谓殊途同归大概就是这个意思。
法师和学士都能学习的技能:
隐身——为了在最危险的情况下生存,防御脆弱的法师和学士都领悟了隐身的技巧,法师通过元素之力来扭曲光线,学士则通过扰乱敌人的精神来是他们的视觉盲点扩大。
魔法驱散——通过使用法术和医术,法师学士能驱除同伴的疾病和诅咒,也能消除敌人的祝福和一些增益效果。
恐惧——法师通过制造幻象,学士通过暗示来恐惧敌人,使范围内的对手惊慌逃跑,当他们回过神来已经为时已晚。
闪电结界——通过控制空间来实现内外隔绝的绝对防御领域,结界内外任何事物和攻击都不能穿透,持续数秒,在保护时间内法师和学士必须集中精神持续吟唱。
闪现术——为了在战斗中获得先机必须保持移动抢占优势位置,缺乏肉体锻炼的法师将风元素集中在脚上使他们能快速移动到想去的位置,而学士通过暂时催眠自己使腿部肌肉超负荷发力也能达到这种效果。
武士和游侠都能学习的技能:
法术护盾——常年的征战使游侠和武士累计了不少对付法术的技巧,作为单纯依靠物理伤害的职业这很不容易,为了生存他们能暂时提升魔法抗性。
躲闪术——动作灵活是武士和游侠的共同特点,敏捷的身形使他们更容易躲过敌人的攻击,随着锻炼,躲闪的几率会进一步提高。
意志摧残——通过流血和致命一击的恐吓,武士和游侠都能在精神上摧残对手是他们的防御力暂时降低。
冰星锁链——这种罕见的技巧首先是游侠开始应用的,他们会放置带冰冻链条的陷阱来限制敌人移动,以便更迅速的狙杀目标。武士们将其改良为随身携带的可投射的武器,同样能限制对手,游侠也逐渐学习了这种更灵活的使用方法。
灵敏——天生灵敏的游侠和后天锻炼的武士都拥有异于常人的反射神经,他们的敏捷无人能及。
卫士和领主都能学习的技能:
冲锋——穿着沉重铠甲的领主和卫士为了更有效的击杀目标都锻炼出了惊人的腿部爆发力,他们在战斗中能冲向对手并将目标撞开数米。
骑士血统——虽然个人出身不尽相同,但领主和卫士所承袭的盔甲却都是骑士精神的最好证明,不论目的如何,他们都遵从自身的信仰和誓言。这种坚持使他们的恢复速度提升并提高护甲值。、
耐火——常年征战的磨炼和对护甲悉心的保养使卫士领主拥有抵抗火焰攻击的耐性
耐冰——常年征战的磨炼和对护甲悉心的保养使卫士领主拥有抵抗寒冰攻击的耐性
强力牵引——少数领主和卫士领悟的技巧,其实这是一种操纵空间的法术,能将敌人拖拽至自己身边任由宰割。
《冰火创世纪》围绕中世纪家族、行业协会、教会、贸易、战争等关键词搭建一个庞大而真实的游戏世界。开放形态的任务系统、没有限制的PVP、高自由度的社区玩法、沙盒概念等等大量第三代MMORPG原色,以及大量突破性的系统创新,高度开放性的自由玩法,给所有玩家提供与现实人生平行的一个另外的世界。[详情]