卫士介绍
最初为了保护教廷而训练的卫士组织在千年后已经形成独立发展的势力,他们依然坚持贯彻自己的荣誉信条,为了守护他们认为有价值的存在而战。为了在战斗中首当其冲,他们会使用盾牌抵挡攻击并精通各类防御性技巧和神圣法术。但这并不代表卫士只能防守,愤怒的卫士能撕裂敌人的护甲并反制伤害,让对手自食其果。
【猛击】
类型:单体输出
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:24
冷却时间:5s
技能描述:对敌方目标造成(30-41)点伤害,并胆怯敌方,降低敌方攻击点数1点,持续2秒
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【破甲】
类型:单体输出
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:20
冷却时间:4s
技能描述:对敌方目标造成(20-27)点伤害,并破甲敌方,降低敌方物理防御2点,持续6秒
(技能到达6级,破甲可叠加4次)
(技能到达11级,破甲可叠加8次)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【顺劈】
类型:范围输出
施法距离:1格
目标:敌方范围内
能量消耗:22
冷却时间:4s
技能描述:对敌方目标及目标周围3格范围内的另外1个敌方目标,造成(24-35)点伤害
(技能到达11级,额外增加一个目标)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【嘲讽】
类型:特殊
施法距离:0格
目标:自身范围内
能量消耗:20
冷却时间:12s
技能描述:对自身周围3格内所有敌人嘲讽,强制攻击自己,持续6秒
(技能到达6级,释放技能时自身获得坚韧,增加生命上限)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【命令怒吼】
类型:范围增益
施法距离:1格
目标:自身范围内
能量消耗:50
冷却时间:30s
技能描述:使自身10格内所有友方获得突击,提升最大攻击10点,最小攻击10点,持续10秒
(技能到达11级,释放技能时自身获得一定时间的双倍效果)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【战斗怒吼】
类型:范围增益
施法距离:1格
目标:自身范围内
能量消耗:40
冷却时间:20s
技能描述:使自身10格内所有友方获得激励,提升攻击点数10点,持续10秒
(技能到达11级,释放技能时自身获得一定时间的双倍效果)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【防御姿态】
类型:姿态
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:25
冷却时间:20s
技能描述:使自身获得防御姿态,提升物理防御3点,魔法防御3点,持续20秒(姿态只能存在一个)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【恢复姿态】
类型:姿态
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:25
冷却时间:20s
技能描述:使自身获得恢复姿态,提升击中回血3点,持续20秒(姿态只能存在一个)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【战斗姿态】
类型:姿态
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:25
冷却时间:20s
技能描述:使自身获得战斗姿态,提升攻击力2点,命中35点,攻击速度10%,持续20秒(姿态只能存在一个)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【震荡】
类型:范围输出
施法距离:1格
目标:自身范围内
能量消耗:35
冷却时间:4s
技能描述:对自身周围1格内所有敌人造成(24-32)点伤害,同时给与目标迟缓,降低21%移动速度,持续2秒
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【压制】
类型:单体输出
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:40
冷却时间:7s
技能描述:对敌人造成(30-41)点伤害,额外对敌人造成自身生命上限5%的伤害
(技能到达6级,释放技能时自身获得加速,提升移动速度)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【失志怒吼】
类型:范围减益
施法距离:0格
目标:自身范围内
能量消耗:40
冷却时间:18s
技能描述:让自身周围3格内所有敌人失志,降低攻击点数7点,持续8秒
(技能到达6级,技能范围增加)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【破胆怒吼】
类型:范围减益
施法距离:0格
目标:自身范围内
能量消耗:40
冷却时间:18s
技能描述:让自身周围3格内所有敌人破胆,降低魔法点数7点,持续8秒
(技能到达6级,技能范围增加)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【荆棘盔甲】
类型:单体增益
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:40
冷却时间:30s
技能描述:使自身获得荆棘,受到伤害的35%反弹给攻击者,持续6秒
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【盾墙】
类型:单体增益
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:45
冷却时间:30s
技能描述:使自身获得盾墙守护,减少35%收到的伤害,持续6秒
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【复仇】
类型:单体减益
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:60
冷却时间:7s
技能描述:对敌方目标造成(43-59)点伤害,当自身生命低于上限30%时,伤害增加51%
(技能到达6级,自身生命低于上限40%就可以增加伤害)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【践踏】
类型:范围输出
施法距离:1格
目标:自身范围内
能量消耗:65
冷却时间:30s
技能描述:对自身周围1格内所有敌人造成(26-36)点伤害,并使所有目标眩晕,无法行动,持续3秒
(技能到达6级,技能范围增加)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【盾击】
类型:单体输出
施法距离:1格
目标:敌方
能量消耗:60
冷却时间:18s
技能描述:对目标造成(55-75)点伤害,并对目标眩晕,无法行动,持续6秒
(技能到达6级,技能冷却时间减少)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【由守转攻】
类型:单体增益
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:50
冷却时间:30s
技能描述:使自身获得进攻,降低物理防御10点,提升攻击力20点,持续16秒
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【狂怒恢复】
类型:单体恢复
施法距离:0格
目标:自身
能量消耗:70
冷却时间:45s
技能描述:恢复自身生命上限28%的生命
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
【强力牵引】
类型:特殊
施法距离:4格
目标:敌方
能量消耗:60
冷却时间:24s
技能描述:将敌方目标拉到自身附近,同时使目标禁锢,无法移动,持续4秒
(技能到达6级,增加施法距离)
※上述为初始数值,实际数值会随等级和装备等属性变动
《冰火创世纪》围绕中世纪家族、行业协会、教会、贸易、战争等关键词搭建一个庞大而真实的游戏世界。开放形态的任务系统、没有限制的PVP、高自由度的社区玩法、沙盒概念等等大量第三代MMORPG原色,以及大量突破性的系统创新,高度开放性的自由玩法,给所有玩家提供与现实人生平行的一个另外的世界。[详情]