《天堂2:重生》韩国正式公布 支持千人同时攻城
韩国游戏开发商Netmarble于近日正式公布了旗下最新作品《天堂2:革命(리니지2:레볼루션)》,据了解《天堂2:革命》(国服称《天堂2:重生》)是一款使用《天堂2》的IP,最多支持1600人参与的大规模攻城战的MMORPG,游戏预计将会在今年10月推出,日本及中国预计2017推出。
不过需要注意的是,本作与蜗牛游戏获得授权而推出的作品《天堂2:血盟》不是同一款游戏。
游戏实机操作视频:
《天堂2:革命》的核心其实就是可以在手机平台上玩的大型在线多人RPG,开发商Netmarble为了制作规模宏大的开放式战场下了许多的努力,游戏中最多可容纳1600人实时参与的大规模战争。《天堂2:革命》采用虚幻4引擎打造,游戏引擎一定够,只怕手机机能不足。
攻城战会个定在每周进行,玩家之间可透过投标来决定哪些血盟(最多三个)要参加攻击,守城的一方则需要用自身的力量阻挡对方的进攻。占领城堡的血盟可以依照该城堡的税率来征收税金并使用专用称号。
在《天堂2:革命》中攻城方需要在指定时间内突破城堡里面的各种防御装备并在圣物上刻印。守城方则需要守护圣物及阻碍攻城方的攻势。虽然守城方只有1个血盟能参加,但由于城堡里有各种防御装置和城门,此外攻城的血盟也会互相战斗,所以其实守城未必是难事。
除了攻城战以外,在各区域也会进行与攻城战相似的要塞战。要塞分布在每个领地.单单参加要塞战也能根据贡献度获得奖励,占领要塞时能获得符合该区域的Buff。
本作的世界观设定在《天堂2》故事发生的100年,玩家可以进入许多熟悉的场景地图探险,此外也有机会遇到人族、暗精灵、矮人等阵营的知名角色。
《天堂2:革命》的角色养成基本上是围绕着各个重要的任务来进行,藉此玩家可以探索新的区域,并藉由完成任务目标来获取奖励,其中的移动与战斗基本上都会自动进行。