《魔兽远征团》激情战斗正当时运筹帷幄最关键

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-29 18:21

《魔兽远征团》激情战斗正当时,运筹帷幄最关键

战斗是玩家最期待、也是最重要的玩法,那么,《魔兽远征团》在战斗模式上有什么独到之处呢,今天让我们来看看怎么在艾泽大陆上运筹帷幄,决胜千里之外吧。

多变的战斗阵型

《魔兽远征团》最多可以上多少人?答案是5人。无论是我方还是敌人,最多一次性上阵的人数就是5人了,少了不刺激,多了战斗时间拉得很长,5人刚刚好。

如此多的角色,如何存在于战场之上呢?《魔兽远征团》去掉了复杂难上手的自由上阵模式,取而代之的是根据英雄自身的特点和定位,给他们指定应该站的位置,肉盾就应该站前排,法师就要在后面猫着,把肉盾放在最后方既不科学也没必要。

每个英雄,都有隐藏的位置属性,上阵不同的英雄搭配,最后呈现的阵型是不一样的哦,究竟是前2后3,还是前3后2,究竟我该将我的死亡先知放在哪里最安全,这一切都要玩家多多尝试了。

更具变化的技能释放系统

我们都知道,放置类游戏的战斗是不允许操作的,一切的攻击和技能释放,都是由电脑完成验算,玩家在战斗前就预先知道什么时候会放技能,这种设定,虽然简单明了,缺少了一些运气和不确定因素,也不利于玩家进行排兵布阵。

《魔兽远征团》为了解决这个弊端,特意加入了能量系统。每个角色都有自己独立的能量,一旦能量满,则必然放出大招。而能量的聚集则与攻击次数、受击的情况以及其它因素息息相关,让整个战斗充满不确定性和变数。

每个英雄有且仅有唯一的一个技能,这唯一的一个技能威力巨大,一旦释放将可以改变战局,因此,什么时候放技能,怎么能多放技能,怎么来克制对方的技能,这是游戏最大的魅力所在。

你想以弱胜强吗?这在按部就班的传统技能释放模式下是完全不可以想象的,但是在这里就行,试想一下,你用1个2星的矮人战士克制住对方的5星恶魔猎人,那种成就感,想起来就觉得爽吧!

丰富的战斗信息

《魔兽远征团》在优化战斗,提供了可视化战斗画面的前提下,也没有抛弃传统的经典文字战斗描述,在你对炫酷直观的战斗场面疲劳时,不妨切换到文字模式,放松下自己的神经,给大脑留一点遐想的空间。

与此同时,游戏也保留了战斗统计,你可以清楚的知道自己在当前副本中的效率,包括胜率、每小时获得的经验、金币,装备掉率以及升级预估等数据。

精美的战斗场景

说到最后,我们不得不说一下战斗场景了。

《魔兽远征团》的战斗场景是纯3D的场景,在索敌期间,玩家可以看到角色在场景中跑动,遇到敌人后停下来进入战斗。

根据爆料,《远征魔兽团》的地图有沙漠、海域、森林、地狱、熔岩、平原等若干不同的地形,也就是说,每完成几关,就将有一张新场景地图提供,另外,竞技场和世界boss还有专门的地图哦!

除了有3D的战斗场景之外,游戏中还会有精美的平面世界地图,通过平面地图,总共有多达16张的地图,场景资源及其丰富。

永恒远征,魔兽再度启航,《魔兽远征团》等着你!

魔兽远征团

《魔兽远征团》是一款魔兽题材的创新型放置类RPG手游,游戏主推战斗策略和公会系统两大板块,在放置类游戏核心的战斗模式上,增加了可视化的战斗过程以及战斗阵型策略,极大增强了战斗的乐趣;另外,游戏极大加强了公会的玩法和重要程度,无论你是征服狂、还是和平使者,都可以在这里找到自己的用武之地。5分钟上手,10分钟精通,1小时玩转艾泽大陆,远征团等你来指挥哦![详情]