流星群侠传论剑求败的都是怪物! 剑枪论剑理论篇教程

作者:来源:三省网发布时间:2018-08-23 16:41

论剑作为PVP中最刺激的存在,相信PVP党们都尝试过他的酸爽啦,我们来聊一聊流星群侠传论剑的一点小心的吧。仔细看,对你们帮助贼大呢!

一、武器之间的相生相克:

在武器平衡上来说,流星群侠传做的非常到位了,兵器之间并没有特别严重的不平衡,都有克制关系,而这些克制关系又需要通过操作来体现。

首先,核心三句话:长克短,快克慢,锤开霸体

剑的特点在于中庸,不低的出手速度,尚可的攻击距离,灵活的技能搭配,然而在PVP里则并不是非常优秀的选择,只能说,都可以打,缺点也很明显。对枪,务必贴身轻击黏住;对拳,个人认为是非常劣势的,出手慢,上挑(轻击第一段)很难打中扫堂腿,贴身=GG,拉远又很难把握,重击蛇皮走位躲不掉拳的范围,因此基本上以跑路开绝学为主;对锤,没霸体的话骗技能,蹭到,有霸体躲着吧。

枪的特点则是攻击距离足够长,出手慢,但是硬直高,因此长枪无论对任何武器,第一要义就是拉远距离,在对面还未贴身的距离试探出手,一击不中立刻原理;对锤,没霸体的话骗技能,蹭到,有霸体躲着吧。

值得一提的是长枪是有一套非常BUG的无限连的。这个算是上分诀窍,不过高分段基本人手都会,不会的看一遍也会了。

总结:枪拳互克,剑小克枪,但不好打拳,锤子是个异类,遇到会玩的锤子很少,不做评价。

二、起手与连段:

无论任何PVP核心的动作游戏,脱离不开这两个词,如何起手,如何在完成起手后造成最大的伤害,正是这个游戏的魅力,这里先抛开绝学不谈,单论普攻的克制和连招。

剑有两种起手:

1.重击试探,切记一击不中立刻闪避,否则会被对面直接轻击破下一段攻击。

2.闪避贴身轻击试探。

此时又分为两种情况:

A.对方贪恋下一段连招,或者闪避比你稍慢,此时对方出手不如你快(除非是拳),此时必然能连中,那就不需 要收招,接连招骗爆气吧。

B.对方同样非常小心,轻击试探,此时务必轻击以后观察形势,如果有硬直可以接技能,如果没有请立刻闪避, 否则就会被对面进入A的循环。

枪同理,优点是可以拉远距离在对面用如扫堂或者劈剑之流时直接进攻,但不建议闪避贴身放轻击。

接下来是连段:

重击起手连段没啥花样,剑枪均为重重轻,枪重重轻可以接红技能伤害最大化,当然我最期待我能有的是回马闪+縢蛟,可惜没有月如钩。剑重击接绝学经常出问题。会被对面受身躲,不清楚能不能稳定连。

轻击起手是重头戏,均为高段连击,很容易打出爆气。

无易武最高连段如下:

剑轻击之后接轻轻打出残风(有墨仪有两段残风),之后接绝学;

枪同样如此,三轻以后接重三连,此时对方为僵直,可以接绝学。

【重点】:当枪有大约20点连击左右时,可以打出无限连,需要装配腾蛟,三轻+重接滕蛟,之后对方依旧会硬直,继续接三轻一重(感觉略微不平衡,可能会调整,也可能是为了平衡枪初始无绝学的弱点)。

因此尽管会有风险,对方没有爆气后还是会偏向直接换枪,一旦成功一次,基本连到死,至少也是大半血直到打出对面的怒气技能。

易武最高连段:

剑同无易武,残风(转起来了!)之后易武用枪浮空,接重轻,有绝学上绝学。

枪同无易武,三鹤之后易武对手僵直,进入剑的无易武连段。

三、技能博弈:

霸体颜色的克制为红蓝黄依次克制,注意观察对手绝学颜色,不考虑连段,起手一般释放绝学的时机可能是:

1、起身对面就在附近。

2、僵持不下,绕圈圈或站着不动。

3、对方可能攻击试探。

正常情况下。靠反应破招可能性不大,预判是主要的,观察对手的习惯,比如对面非常喜欢躲掉你的轻(重击)试探后同样试探,此时可以尝试起手直接交绝学,对面可能刚好撞过来。

不建议带释放时间过长的绝学。比如刃舞或者拳那个蓄力的,带也可以,使用务必慎重,否则就是给对面破招的机会。而轻重击的试探,实战中体会比较有用,这里只列举最常见的几种情况:

1、坠地攻击会有长硬直,闪避后直接接轻击(注意对面如果有绝学可能会直接接绝学,这也是一种博弈)。

2、拳的扫堂拉远距离用枪必中。

3.闪避+轻击,谁后出手谁有利,简单的说,你轻击,他闪避+轻击,你闪避+轻击,他中招。不要轻易接轻击第二段,否则遇到高手很容易被抓住这个习惯一顿打。

4、枪的重重第二段可以在倒地时追击,对面受身方向不对会直接被黏住,进入重轻绝学的连段节奏,对面如果朝你的方向受身并且直接接闪,不要用出第二段,不然就等着被轻击连吧。

总之博弈无分对错,只有根据对手的习惯及时调整,遇到特别喜欢直接重击2段的对手贴身一套接一套吃个怒气就直接吊打了,遇到会轻击骗闪避轻击的对手就需要耐心找机会了,记住,宁可错失一次可能的连段机会(比如不确定轻击能中,轻击直接接闪避最稳诺),也不要赌一把对面反应慢,注意精力槽,稳妥寻求防反比主动进攻更容易找到破绽。

当然,不要一昧龟缩等绝学cd,这样永远练不出抓机会能力,多尝试贴身轻击,对面贪心的那一刻就是对面中招的一刻。

 


 


 

流星蝴蝶剑

流星群侠传手游是一款多人武侠3D格斗类游戏,游戏以经典古龙小说《流星蝴蝶剑》改编,玩家们将会以原著故事中出现的快活林少主身份出发闯荡武林!易学难精的连招模式、丰富多元的武学变化,具有挑战的操作性让玩家们一招一式都能够像一名真正的大侠一般来鏖战整个古龙江湖! 游戏特色: 1、在战斗的操作上有了新的诠释,屏除常见的无脑按扭发招方式; 2、玩家们需要依据对手的情况走位,通过轻重击的配合打出合适的武学与连招; 3、闪避更是必备的基本操作,只有寻找敌人破绽进行攻击,才能立于不败之地。 官方介绍: 游戏画质很棒,我很喜欢的武侠风格,人物模型也都挺不错,打击感也有。PVP和pve玩家都有自己的玩法。 游戏有很多副本,但是部分有次数限制,没有限制的部分需要体力。 游戏的主线较短,可以理解,反正可以通过更新来出更多的主线。此外刷主线也是需要体力的。[详情]