《流星蝴蝶剑》的2018年:做玩家要的硬核游戏
作者:来源:三省网发布时间:2019-01-04 23:19
经典动作IP和手机游戏的结合,诞生了2018年最有趣的作品——硬核动作手游《流星蝴蝶剑》。在全民吃鸡的浪潮里,成为一款纯粹的动作游戏,这是流星的坚守,也是硬核玩家对游戏“门槛”的坚守。流星的2018,离不开这群硬核玩家——
【“流星蝴蝶剑只有这么点兵器?”】
公测伊始,快活林配置了枪剑拳锤,玩家通过易武组合,开发了各种套路打法。但四大兵器远远不够玩,他们还要更多武器——
“BOSS比我会的都多!”
“老流星那么多武器,匕首,乾坤刀呢?”……
于是十一月初,唐刀出鞘,全新的拔刀术机制登场。当玩家掌握了蓄力拔刀节奏,装备特性搭配后,唐刀的战斗,便完美诠释了何为 “灵动飘逸”。
除了全新种类的兵器让玩家探索,快活林的武库也不断丰富,从最初的75件装备,到如今的121件装备。新增的46件装备,不仅囊括五大类兵器和防具,更各具特性——专属绝学,全新招式,应有尽有。
新的一年里,快活林第六种兵器也要隆重登场了,是匕首、双斧、还是大刀?让我们拭目以待!
【“阻止我上求败的只有网络”】
当你在和一巴掌就能拍死你的BOSS斗智斗勇时;
当你在论剑场里和对手都是丝血状态命悬一线时;
你的网络波动了,
如果别的游戏,可能你DPS会低一下;但是在流星蝴蝶剑,你恐怕已经凉了。
因为《流星蝴蝶剑》的格斗全部即时,判定也是完全通过碰撞进行,再加上对玩家反应要求高,哪怕是0.1s的延迟,你就可能已经败在了敌人手里,网络波动的影响比其他游戏显著得多。
为了做好动作PVP,《流星蝴蝶剑》做了一件很少有手游做的事情——部署地方加速节点,在各地部署了专门用于计算战斗数据的服务器。功夫不负有心人,如今抱怨游戏卡顿的反馈月同比减少了96%!论剑体验,纵享丝滑。
【平衡调整 论剑副本两开花】
丰富的武器类型、装备特性,再加上拼反应快节奏的竞技战斗,也让流星面临一大难题——如何做好平衡?玩家们希望各种套路都有用武之地,快活林也一直在为追求平衡不断改进 ,锤子可为一例。
五大兵器中,锤子曾靠霸体机制,论剑强势但副本无力,锤子玩家对这种偏科现象也很不满。
如今的锤子,增加了霸体技能消耗,但提高了普攻速度和范围,招式对BOSS的效果也得到加强,技能衔接有了全面优化。
论剑告别单一霸体打法,副本里也有了秀操作的空间!
当新装备出炉时,保驾护航的还有快活林数千字的公告说明,只为协调新旧装备间的特性平衡。这些调整饱含制作人员的努力,也离不开玩家的进言献策——流星蝴蝶剑的玩家无愧硬核之名,对打法套路的理解迅速而深刻,钻研出各种组合搭配,有些打法甚至走在了策划之前,而他们的建议也通过先锋测试服得到了充分传达
《流星蝴蝶剑》迎重磅更新!决胜帮战,联赛开启全民参与;大将玩法上线,力战群雄全新体验;东瀛入侵,神兵传新章开启更多福利投放;全新唐刀参战,海量装备更新,锻造活动再开!回归玩家专属活动“君归来”现已开启!江湖等你来战!
流星群侠传手游是一款多人武侠3D格斗类游戏,游戏以经典古龙小说《流星蝴蝶剑》改编,玩家们将会以原著故事中出现的快活林少主身份出发闯荡武林!易学难精的连招模式、丰富多元的武学变化,具有挑战的操作性让玩家们一招一式都能够像一名真正的大侠一般来鏖战整个古龙江湖! 游戏特色: 1、在战斗的操作上有了新的诠释,屏除常见的无脑按扭发招方式; 2、玩家们需要依据对手的情况走位,通过轻重击的配合打出合适的武学与连招; 3、闪避更是必备的基本操作,只有寻找敌人破绽进行攻击,才能立于不败之地。 官方介绍: 游戏画质很棒,我很喜欢的武侠风格,人物模型也都挺不错,打击感也有。PVP和pve玩家都有自己的玩法。 游戏有很多副本,但是部分有次数限制,没有限制的部分需要体力。 游戏的主线较短,可以理解,反正可以通过更新来出更多的主线。此外刷主线也是需要体力的。[详情]