游戏修改汇报《拳皇世界》画面提升 人物更精细!
“拳皇”系列作为格斗游戏的始祖,至今也热度不减。想要在体验“拳皇”系列格斗的快感的同时享受“3D全景自由都市”带来的视觉盛宴,那么你一定不能错过大型3D-MMORPG手游《拳皇世界》。今天就由小舞为大家带来《拳皇世界》游戏画面的修改汇报。本次优化的主题是“人物更精美,场景更丰富。”
在上一次测试中,我们收到了许多玩家对于人物模型上的修改建议,我们总结了一下大概分为2类:一是模型精细度不够,用色复杂,缺少立体感;二是关于脸部的问题,脸部表情僵硬,脸型不好看。
具体建议如下:
1.星野薰用色复杂,脸部不如4.18TF测试时好看。
2.作为首个出场的NPC角色,不知火舞的精度低,脸部不好看,马尾辫的位置扎的太低显老,刘海儿发型显脸大,脸部立体感太差。
3.创建角色界面,星野薰的出场动作太慢。男二的出场动作也不合理。希望所有主角的出场动作都改为KOF里经典的格斗动作展示。
4.小雪,脸部不好看
5.雅典娜模型脸部不好看。
根据以上收到的玩家反馈和意见,结合项目组在测试期间总结的不足,我们做出以下改进的方向:
1.优化角色模型精度和设计,调整星野薰的角色设计。
图2 星野薰
2.前期剧情中出现的角色和主城日常出现模型需重点调优。
图3 主城
3.格斗家是拳皇IP的精髓所在,后续将投入足够资源用于重点优化人气格斗家的模型,包括:加法线、关节部位加面、优化面部、优化材质。
图4 不知火舞
4.在上次测试中,KOF大赛是上次测试中玩家参与度极高的玩法,在收集玩家反馈时,玩家对操纵格斗家对战有很强的需求,故后续会根据对格斗家的特点区分优化格斗家技能动作设计。
5.机车的设计在本次测试汇总获得了玩家的普遍关注和认可,后续会有新机车的开放,制作一批高质量机车模型和对应动作。
图5 机车
6.主角设定修改后,需开始批量制作主角对应的武器模型外显。
7.格斗之城作为中后期玩家停留时间最长的场景,其精度仍有提升空间。
8.为优化玩家挂机体验并提升对玩家冲突的控制,从30级开始每隔20级补充一个安全挂机野外。
9.本次测试中,玩家对我们的剧情设计接受程度较高,下次测试将进一步开放50和60级剧情,相应的将开放莫斯科工厂和音巢基地两个大场景。
图6 莫斯科工厂
图7 音巢基地
10.部分UI未完成改版,需在下次测试前全部修改。
大型3D动作MMORPG《拳皇世界》,是SNK公司旗下KOF系列首度RPG化的作品。游戏采用全3D引擎制作,还将有KOF史上最全的格斗家演出以及KOF系列经典剧情补完。游戏将玩法重心由“华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。世界观设定为近未来,会加入“自由都市模拟”元素,让玩家在高自由度的KOF世界中展开冒险生活。[详情]