另类战斗 刀剑斗神传连击也能玩出骚操作
硬派武侠大作《刀剑斗神传》即将于10月17日开启测试。在这个注重操作的游戏中,数值并不是决定胜负的唯一条件,通过各种骚操作提升自己的伤害才是决胜的关键.
在其他游戏中,玩家的伤害固定,很难通过操作进一步提升。但《刀剑斗神传》存在连击加成伤害的特殊机制,玩家的伤害会随着连击数的提升而提升。
所谓工欲善其事,必先利其器。如果想要高连击数,有利的输出环境必不可少,而眩晕和浮空就是能创造有效输出环境的方法。通过不同技能的穿插使用,有可能让敌人始终处于被控制状态,我方的优势则会随着连击数的提升而稳固提升,最终一套技能带走敌人。
除了主动提升连击数外,也可以利用周围环境提升输出。《刀剑斗神传》不拘泥于固定的战斗套路,玩家需跳出传统战斗观念的束缚。例如野外PK时,施放群攻技能同时攻击敌人和野怪,以此快速提升自己的连击数,亦可达到克敌制胜的目的。
不过需要注意的是,连击机制对敌人同样有效,敌人也可能因为一套高连击的伤害加成带走你,这种情况下,玩家可以利用位移技能快速拉开距离,使敌人连击的加成效果消失;或在敌人连击数累计到较高时,通过“爆气”技能摆脱硬直,再利用控制技能反打敌人,瞬间将“猎物”与“猎手”的身份互换!
《刀剑斗神传》的战斗瞬息万变,永远不要拘泥于同一个套路,采用合适的方法来应对敌人才是重点!更多游戏的乐趣还是大家亲自去10月17日的测试中体会吧。
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