《新古龙群侠传》如何战胜敌人?战斗系统玩法攻略
新古龙群侠传如何战胜敌人?战斗系统玩法攻略
新古龙群侠传怎么战胜敌人?系统如何判断战斗胜利?下面就和野猫一起来看看新古龙群侠传的战斗系统详解吧。
游戏以回合制方式进行战斗。每场战斗都有攻守双方,每回合战斗所有单位均有两次主动行动机会,一次为普通机会,一次为技能攻击机会,被动行动机会则视追击触发与否而定。
战斗中场上所有单位,按照行动顺序,消耗完自身的普通攻击则认定为一个完整的回合。
普通攻击为角色自动释放,玩家无法控制。
技能攻击为玩家手动选择释放,如果玩家不释放技能攻击,当前回合结束之后,就孩子能在下一回合选择释放。
战斗主界面:
点开左侧箭头,看到敌方人物头像,可选择敌方被攻击目标。
点开右侧箭头,看到己方人物头像,可选择己方攻击角色。
左下方圆圈为合体技气槽,当气槽储存满时可以点击释放合体技。
X1按键为加速按键,可点击加速为2倍。
技能栏,当技能气槽点数满足当前技能释放条件时可点击释放技能。
自动按键,点击后可自动释放技能,再次点击则取消自动攻击。
最右下脚按键为退出战斗按键,点击后可退出战斗,当前战斗判定失败。
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