《鬼武三国志》23日首测 助燃你的英雄梦
沉默,乏味已经逐渐融入了我们的生活,是不是早已经厌倦无聊的社交活动,无聊的游戏模式充斥着你的生活?你需要的是改变,是宣泄!不要再委曲求全的选择将就,就在这个初秋!9月23日上午10点《鬼武三国志》助燃你的英雄梦,释放自我,拒绝平庸,拒绝乏味!找回游戏最初的感动!!
【前尘旧梦,魂回旧蜀】
据说穿越最近烂大街了,不过我们的穿越可不是现代人穿越到古代牛【哔—】哄哄的作威作福这种老梗,鬼武三国志的剧情发生在:
公元234年,素有『卧龙』之称的诸葛孔明,率十万蜀军第六次北伐,与魏军展开一场盛世空前的对决的年代,这里战火纷飞,民不聊生,为了终结着一切的罪孽,主角被诸葛亮祭坛做法,送回过去,斩断一切可能滋生邪恶势力的羁绊事件…就这样主角踏上了【魂回旧蜀,逆转乾坤】的重大使命。
【爽!就一个字!】
游戏取消了纵向移动,减少了玩家操作的同时,让操作变得更容易。技能没有CD冷却,玩家不需要来回移动选择自己要释放的技能,将更多精力放在战斗本身上。
同时引入了高度概念,玩家可以在游戏中进行多段式跳跃,并通过跳跃和技能的组合,打出更多攻击组合。把本来一条线上的战斗变成立体的战斗。
【有生命的角色】
性格鲜明的主角,他们不仅是外观的不同,而是把人物性格刻画到战斗中,通过战斗的策略和打击效果来体现人物的性格。
宠物不再是只能观赏和提供属性,而是随玩家一起进入战斗,利用自己独特的能力来帮助玩家。通过动作、态度,把它变为一个真正有性格的生命。
【有故事的对手】
怪物即是玩家前进的阻力,也是一个个活生生的生命。他们生活在这片虚构的世界中,按照虚拟世界的规则进行生活。
他们不再是没有感情的单位,而是有故事的人。即使作为玩家的对手,他们也都有着自己的行为准则和思想内涵。在战斗中他们拥有不同的打击部位,使战斗的策略性更加重要。
为此!我们精心准备了1年多的时间!《鬼武三国志》一款颠覆传统动作游戏的经典大作,9月23日我们您你呈现!期待您的莅临~
国内硬派动作手游《鬼武三国志》真硬派操作体验,爆爽快连击手感,重现十年硬派街机梦;东方幻想画风华丽,水墨渲染唯美飘逸,狂砸技能炫动全屏;冲刺斩击爽快度爆棚,空中追击操作感逆天,横版操作也能立体作战;创新策略动作玩法,一骑当千力破兵阵,智勇双全无双三国;刀、枪、弩多武器远近交击,海量技能无缝衔接飙伤,畅享动作手游手感巅峰! [详情]