装备系统
在秩序之歌除了英雄本身的属性和符文属性外,还有一个能大幅度提升英雄属性的就是装备系统,那秩序之歌的装备系统又是如何设定的呢?
装备获取
秩序之歌中的装备只能在战斗中获取,并且获取后只在本局游戏中生效,本局游戏结束后,继续新的游戏装备不会被保留。
装备是由在战斗中随时间和击杀敌方单位增加的金币购买的,也是就是说如何能在击杀上建立优势,那么就可以获得更多更强劲的装备。
装备分类
每个英雄只有6个装备位,因此无限买装备的可能是不存在的,如何利用好这六个位置呢?首先我们得了解装备都有什么效果。
装备被分为攻击、法术、防御和移动四类。顾名思义,攻击类型的装备从各种角度,如物理攻击、物理穿透、暴击几率等等来提升物理攻击的能力;法术类型独得法师青睐,增加法术输出和续航能力;防御从生命值、恢复效果和抗性能属性提升英雄的生存能力;移动类中的鞋子可以增加英雄的灵活性。
属性介绍
接着我们就要了解一下装备的特殊属性了,因为有了上面的介绍,有些小伙伴就觉得如果我买6个鞋子,飞起飞起的跑是不是别人都追不上我了。这里要告诉大家的是,有些属性是唯一的,也就是说多个同类型的效果只有一个能生效,因此放弃六鞋子神教吧,还是看看哪些唯一的属性搭配在一起比较厉害。
装备合成
装备分为三个等级,等级越高属性越好,但是价格也非常昂贵,如果攒钱直接购买三级装备,中间会被压制的很惨。好在装备是可以合成升级的,开局先购买一个一级装备出门提升下基本能力,打一会获得的钱就可以把这个一级装备合成到二级,同理获得更多金币时就可以合成到三级,通过合成的方式过渡,让装备属性也随着经济能力成长。
装备推荐
在还没有研究清楚装备的具体效果时,我们可以根据系统推荐的装备进行购买。所谓推荐就是系统预设的一套针对当前英雄普遍适用的装备,只要根据推荐购买就能发挥装备的效果。当然如果你对局势的把控和装备的了解更深入的话,也可以根据实时变化的战场形势针对出装,那样效果也会更好。
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