《街霸:对决》快速推图小技巧利用属性克制
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今天我们来聊一聊游戏的另一个决定输出的机制——属性克制。
《街霸:对决》手游的设定中,格斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性彼此之间相生相克,其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗是互相克制。
风林火山之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高30%,受到伤害额外减少30%。
光暗之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高50%。
属性克制的表现方面:
格斗家如果是火属性的话,根据火克林的固定触发条件,我们在面对林属性的敌方时就能够打出高于正常值的克制伤害,而敌方对我们的输出就会低于正常值大打折扣。
反之根据山克火的固定触发条件,我们面对山属性时打出的输出就会低于我们队伍的正常输出值,也会受到比正常承受伤害值要高的伤害。
需要注意的是,属性克制触发时上方伤害会出现克制字样,所以在战斗时我们需要根据对面的属性进行我方格斗家的选择,这样才能够达到输出最大化。
可能有很多小伙伴并不明白属性克制的重要性,这点在面对副本及PVE的时候是至关重要的一个因素,如果不注意阵容的搭配和协调,就会出现伤害不够或容易暴毙的情况,所以大家在培养好主属性队伍的情况下,可以培养另外一只属性的队伍进行日常推图过本的协调配合,如果运用好了属性克制这个机制的话,可以让我们事半功倍。
值得一提的是,属性克制这个机制只针对PVE,PVP是没有属性克制和加成的特性的,大家在PVP玩法中的战斗思路与PVE相比还是有蛮大的区别。
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