走向人生巅峰 《暴雪英雄传》英雄养成(二)
相信各位玩家通过英雄养成的介绍已经对《暴雪英雄传》的升级机制有所了解,今天,小编再来唠叨唠叨英雄养成的“进阶”和“天赋”。
英雄进阶
在经历了大量的战斗积累后,玩家所率领的英雄在升级道路上将遇到一些瓶颈。这时我们就需要“英雄进阶”使角色发生质的改变。
在通关第二章节后,玩家将可以在“活动”界面中解锁“挑战BOSS”玩法。通过成功挑战BOSS,可以得到英雄进阶的关键道具。再经过英雄界面中的“英雄进阶”从而使品质提高的英雄战斗力大幅上升。
英雄初始品质为“普通”(白色),通过进阶积累,每个角色都可以向“优秀”(绿色)→“精锐”(蓝色)→“史诗”(紫色),甚至进阶到最神圣的“传说”(橙色)级别!。小编我已经急不可耐的希望自己的英雄全部飞升成神啦!我才不会告诉你“英雄碎片”是英雄升阶的关键道具呢!
英雄天赋
英雄10级时将可以点击“天赋”。天赋系统是每个英雄逐渐改变战斗方式的重要策略之一。英雄每次升级都会得到1个天赋点数,进入英雄界面中的“天赋”界面,玩家就可以根据天赋的描述结合角色定位的需要配给天赋点啦。
现阶段《暴雪英雄传》为英雄提供了15项天赋,每个天赋需要学习10点才能解锁进阶天赋。横向的每5个天赋代表着英雄的一种发展趋势:上方第一排“侵攻天赋”主要策应英雄的进攻能力;第二排“庇护天赋”则影响角色的防御能力并提供可能性的防守反击策略;第三排的“混沌天赋”则重点深化英雄的技能。
每种天赋都有其优势和取舍,你可以使英雄在攻击时发动吸血或中毒特效;也可以使英雄在被动挨打时触发护盾或反射效果阻止敌人的猛烈攻势;更可以改变主动技能的形态以巧力扭转乾坤。
天赋系统是《暴雪英雄传》中很有意思的养成要素哦~。每个英雄都有自己独特的天赋系统,怎样成长就靠各位亲爱的玩家细细品味喽~。
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