少年魔兽团新版本竞技场九宫格机制如何玩?游戏解析

作者:来源:三省网发布时间:2015-09-08 20:11

  少年魔兽团新版本竞技场九宫格机制如何玩?少年魔兽团新版本竞技场九宫格机制解析,根据一连串的游戏运营方爆料,新版本的竞技场将迎来大革新,新增加的策略技能、5V5的群架模式、九宫格的站位机制,对于这些更新我们都耳闻已久,但是有些具体的改动我们仍在猜想之中。得知一些玩家对九宫格站位机制不甚明白,今天楼主凭自己的经验和想法,分享一下九宫格站位情况下的一些基本的战斗机制。希望能帮玩家们解开疑惑,并且能拓宽思路,在复杂多变的新版战斗机制下,能灵活运用,决胜千里。小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。


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  首先,我们缕清一下昨天游戏运营方公布的信息:

  前排可出战坦克和近战输出,中排可出战远程魔法,后排可出战治疗和辅助以及部分远程职业。

  下面的图例假设双方配置一样,前排一T一近战输出,中排两魔法输出,后排一治疗。

  上图粗劣,仅帮助各位理解。

  图中进攻方(左):

  1.根据对位优先的原则,进攻方(左方)理应优先攻击对位英雄,但因为前排对位英雄空员(防守方左上位置),所以将防守方攻击前排1的英雄;

  2.同理进攻方中排1理应攻击对位的前排英雄,由于对应前排空员,所以也将攻击防守方前排1的英雄;

  3.进攻方前排2、中排2就很好理解了,都将攻击对位的前排英雄;

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  图中防守方(右):

  1.这就不难看出,防守方的布阵其实输出十分集中,因为四个输出英雄都将优先攻击前攻方的前排2,等到前排2英雄死掉后,才会攻击前排1的英雄。

  2.显然,进攻方这样的布阵将使得自己前排2的英雄被集火,这里不能绝对的说好或者不好,如果前排2是个强力T,如有伤害免疫技能的情况下,能最大限度保障了其他英雄的输出环境。

  注意:

  这个简单的例子就可以看出,为什么九宫格战斗机制灵活多变,让低战力玩家有逆袭的可能。

  因为进攻方可以根据防守方的阵型调整自己英雄的站位,让伤害点集中到敌方薄弱的位置,如下面改进的站位。

  解释一下:

  1.假设防守方前排1是一个T,作为进攻方我不需要跟他的T硬碰硬,所以我将重要的输出集中攻击对方的前排2(假设物理输出或者副T),进攻方的前排1物理输出和中排2的魔法输出,作为队伍中最强力的输出点,我如果先杀掉对方前排一员,将获得此次战斗的主动权,这是我觉得比较合理的布阵方式。

  2.如果可以将4个输出都集中的布阵肯定伤害更客观,但也要根据防守方的布阵才能实现。

  上面说了一点,只是简单的解释了新版本九宫格竞技场机制的原理,大家应该对此有了一定的原来。大家要考虑的是手上要培养的英雄,是单前排?双后排?三前排(好极端)?在进攻的时候摆出有针对性的布阵,将使进攻更有成效。

  以上是小编自己在体验了这款游戏后少年魔兽团新版本竞技场九宫格机制如何玩的一些心得,全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,但如果以上内容有哪里说得不对,不足之处望大家见谅,最后祝大家早日成为大神玩家!


少年魔兽团

《少年魔兽团》是一款S-ARPG革新微操手游。游戏在玩家熟识的魔幻史诗题材基础上,抛弃传统的卡牌站桩对抗玩法,创新性加入战前布阵、战中自由走位放技能的微操作,完美融合了史诗的经典与操作的创新。独特的美术风格和新颖的策略玩法,为您开启神秘的魔幻大陆之旅。[详情]