少年魔兽团英雄战神有什么使用心得?英雄分享
少年魔兽团英雄战神使用心得分享,在少年魔兽团当中,英雄是大家必须首先考虑的问题,只有组建了强力的游戏才能发挥出队伍的实力,很多的玩家对于一些英雄不是十分的熟悉,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
常的强力,可以说配合团队可以比恐怖利刃还强的对位英雄,一技天神,减自身56%的防御加56%的攻击,还能持续12秒之久,这个BUFF太恐怖,输出太高。二技撕裂,400%多的伤害技,伤害高效果可观。三技英勇跳跃,强大的控制技能,接近300%的伤害还附加范围晕3秒,比恐怖利刃的单晕3秒强太多了,无论PK刷本都非常的好用,神技。4技复苏,强大的回血技,等于咆哮的加10,关键他加7就有了,实在很变态。四技角斗,自损50%的血攻达到恐怖的50%,配合一技和四技,无愧的输出之王。这个英雄由于本身技能在橙色里面过于强大,所以他会很多负面效果,列如减防和减血,所以相对他来说装备非常重要。
阵容选择的话,个人认为他一个DPS就够了,队友阵容:神使 树 先知。神使和树有物理和魔法盾,补上了战神的防御,另外双奶补上了战神的血,神使加10有无敌盾,能让战神几秒内死不了,就算死了树能复活,复活后战神自身又能回血,基本死不掉,另外先知和树的辅助,两个加攻速的,加上战神自身的攻速,这个叠加输出太恐怖,先知有范围伤害技,所以输出方面也不会太单一,个人认为这个阵容适合大后期,前期战神非常脆,所以很多人觉得不好用。
以上是小编自己在体验了这款游戏后的一些心得,全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,但如果以上内容有哪里说得不对,不足之处望大家见谅,最后祝大家早日成为大神玩家!
《少年魔兽团》是一款S-ARPG革新微操手游。游戏在玩家熟识的魔幻史诗题材基础上,抛弃传统的卡牌站桩对抗玩法,创新性加入战前布阵、战中自由走位放技能的微操作,完美融合了史诗的经典与操作的创新。独特的美术风格和新颖的策略玩法,为您开启神秘的魔幻大陆之旅。[详情]