《魔霸战纪》研发日志第四期 装备操作体验优化
今天小编为大伙送上第四期的开发日志:装备操作体验优化。继续说道优化,小编我可是冒着被技术哥哥打的生命危险来继续整理体验优化,要知道技术哥哥最怕听到的一句话就是“还是不够好,还得继续改改优化优化”。随着游戏上线在即,技术哥哥的工作压力也是非常之大的,拖着疲惫的身体每天都加班加点的忙着处理各类优化到凌晨。在这里小编不得不说声:“开发人员你们辛苦了!”
好了,下面马上进入正题,小编跟大家来说说装备操作体验优化究竟是如何做的。
道具的规划
在道具这块,从一开始我们就想了很多,从传统游戏来看待,每次打开背包,看见各种各样花花绿绿的道具时,就会让人不知所措。为了让大伙不会这么纠结的去研究各式各样的道具,我们大胆的做了一个无背包的设定,这样一来就会让大伙体验起来觉得非常的方便,需要用到时,道具自然出现,不用的时候我也不用心烦的去整理自己到底有啥道具,这么一说是不是立马就能感受到体验好了很多。
装备操作优化
在装备操作流程上,原设计是将所有装备相关的操作都放入一个装备按钮中,通过体验后发现非常的不便利,点击层级较多,想升级强化和附魔装备都需要跳转界面非常的麻烦,而且还容易导致误操作对其他的装备进行了升级、强化和附魔。
经过深思熟虑,我们决定让这些操作变得更直观,直接通过角色界面去操作,将主界面装备入口给去掉,让不必要的信息都消失掉,包括上面截图的界面都给取消掉,只给玩家展示有实际意义的操作和更直观的体验,避免误操作。
直接在角色面板中去进行操作,有木有感觉到更直观也更直接了?小编亲自体验后觉得十分方便,来去自如,想对装备进行如何操作都十分清晰和方便了,再也不用担心强化错装备了。
装备的推荐优化
对于一款ARPG游戏,众所周知提升战斗力就能让自己变强,那么前期提升战斗力最主要的途径就是提升装备。最近网络很流行一句话,重要的事情说三遍。那么在《魔霸战纪》这款游戏中,那可不是说三遍那么简单了,那是时时刻刻提醒着大伙不断的提升。首先第一版出来是通过加红点来提醒的,包括装备界面中也统统是红点来表现的。
这么一来就让大伙对红点会有种深深的厌恶感!于是开发人员想到了个比较好的表现方式,将装备面板的红点变成了图标。据小编观察还确实是有新鲜感,挺不错的表现方式。当小编夸张开发人员时,开发人员告诉小编,这样还远远不够,问题就处在与图片还是不够显眼,得让它们都动起来。
看到木有,小编确实是能感受到开发人员精益求精的品质和不忽悠的态度难能可贵。第一,做了多钟图标用于标示各个操作,需要更换和穿戴装备是两个箭头环绕转动、绿色向上箭头标示可以升级该装备、蓝色箭头标示可以强化该装备,至于附魔的标示……嘿嘿,小编在这卖个关子,想知道就去游戏中看吧~~!第二所有的提示图标都是动态表现的,十分显眼,让我目标十分的明确。
今天小编就说到这了,感谢大伙对小编和《魔霸战纪》的支持~重要的事情说三遍!
让我们一起期待魔霸战纪五月初的删档测试吧!
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