盘点《囧西游》几个易混淆的功能
光环游戏《囧西游》新版本已更新放出,四人上阵以及新阵法功能的推出相信已让不少玩家兴奋了一把。新版本的开启后,第四人的上阵就需要重新练一个英雄,所以就需要大量的阅历、功力以及境界点等等。很多玩家至今都无法区分这三个名称的功能,小编今天就来解释分析一下。
功力
功力的作用是提升人物技能的等级,可以理解为人物的技能越高功力就越深厚,是不是很有武侠的感觉。没错就是那个功力,技能等级高了还能解锁新的附带技能,以剑士为例,技能达到20级之后就可以对后排进行单体攻击,从降攻到中毒只要你的功力够,技能就越多。按照武侠小说的尿性来说,功力提升不是那么简单,所以在游戏中要提升功力就必须到试练场挑战玩家来获得,不过还好在试练场中玩家可以随意选择比自己更弱的对手,所以要获得功力也是相对的较简单的。
阅历
人生的阅历可以提升一个人的能力,在游戏中称之为属性,生命、攻击、暴击……等属性的加成就需要大量的阅历,包括新阵法的推出,也是需要阅历的升级来开启第四人的上阵。相比功力的单一提升技能等级来说,阅历是多方面的提升,所以要提升哪方面的属性都是具有选择性的,这也是区分玩家间的差异点之一。不过要获得阅历就不用跟玩家进行对战,平时的关卡就会直接掉落,毕竟人生的阅历在于平时的积累。还有一种方式比较囧,种植也能获得人生阅历,好吧,不愧是《囧西游》。
境界
人生的最高境界是什么,相信没人会知道,在《囧西游》中,每提升一阶的境界就会提升主角人物全部的属性。这个玩法虽然很简单,但需要消耗的境界点也是很庞大的,特别是后期需求的境界点,因而境界点的来源就比较多方面,比如首次挑战BOSS,西天取经,竞技场挑战,拜神,膜拜以及同上的种植方式也可以直接获得。
当然要获得这些并不是单纯靠小编说的这些方法,官方还会时不时的出一些活动,只要你有一直关注《囧西游》那么要提升这些属性也是很容易的。只要功夫深,铁杵磨成针,《囧西游》就是这么一款游戏,不管你有没有花钱能坚持到最后才是真正的赢家。
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