乱世之怒战斗系统详解

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-30 16:46

作为一款三国题材的游戏,与各路名将豪侠交手那就是再家常便饭不过啦,在游戏中,关卡是最常见的发生战斗的场景。今天我们就来为大家讲解一下关卡战斗的一些问题吧

战斗首秀:

首场战斗想必大家都看到了,不过大家可能都是眨眼之间就过去了吧。我们首先来为大家解释下战斗中的一些基本的规则:

1) 战斗开始时,所有武将的被动技能将立即生效,且全场战斗只生效这一次(在多波战斗中,每一波都视为一场完整战斗),被动技能一般持续90秒,也就是战斗的最大时长。

2) 双方将从战场的左右两边进场,一般情况下,进攻方在左方,防御方在右方;首先双方阵容会按照阵位跑动至指定位置,然后开始自由攻击。

3) 自由攻击规则如下:如果有目标在攻击范围内,则进行攻击,如果没有则进行移动,直到在攻击范围内找到目标为止。

4) 开始攻击后,角色会根据武将特有的攻击序列来依次施展攻击和普通技能,但是不会自动施放绝技。绝技需要在武将怒气充满后通过手动点击武将的头像来释放。另外,武将的普通技能如果还没有通过进阶激活,则不会在战斗中释放/生效。

5) 每次进行攻击或者释放普通技能,都会获得部分怒气;受到伤害也会增加部分怒气,怒气充满后即可释放绝技。怒气不会超过100%,怒气也无法被降低到0%以下。部分英雄或宝物有技能可以额外获得怒气或者降低对方武将的怒气。

6) 武将在施展技能或者普通攻击的时候,会进行一个攻击/施法的动作;在这个动作起手之后到造成伤害之前,如果受到的伤害达到一定的额度,或者受到眩晕、沉默或者麻痹、击退等可禁止或打断攻击/施法的效果的影响,那么这次攻击/施法会被终止。被打断的武将无法获得攻击产生的怒气,如果被打断的是绝技,那么怒气会依然被消耗掉。

7) 麻痹,眩晕,沉默,魅惑,操纵等控制型效果,受到等级差距的影响,如果技能等级低于目标的武将等级,则有概率产生未命中,等级差距越大,未命中的概率越高。伤害效果不会未命中,但是可能因为无法破防而造成1的伤害。

一些技能的效果详述:

净化:可以直接去除对方身上的增益效果,比如于禁的“毅重”技能效果。

驱散:可以直接去除我方身上的减益效果,比如大乔的“国色”中毒效果。

麻痹:无法进行普通攻击和移动,技能和绝技释放不受任何影响。

沉默:无法释放技能和绝技,但是可以移动和进行普通攻击。

眩晕:无法进行任何行动,只能被打!

击退:强制向后移动一小段距离,必定产生打断效果,不会未命中

魅惑/操纵:为对方作战,敌我关系暂时发生转换

伤害减免:减少受到的部分伤害

伤害吸收:吸收受到的伤害,达到上限后效果消失

无敌:免疫所有伤害,但是并不免疫麻痹等控制效果

免疫控制:免疫所有控制效果(比如麻痹等),但是依然受到伤害

闪避:一定概率忽略本次受到的伤害

反击:受到伤害时对攻击者造成部分伤害

吸血:将部分造成的伤害转化为生命值

隐形:指向目标型的技能将无法对你造成影响,但是区域作用效果依然会生效

乱世之怒

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