《挂挂三国》奇遇玩法和官职系统的数据测试分析
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在大家的无限期待中,挂挂三国又进行了一次版本更新,相对于上次的难产,这次更新真是有点迅雷不及掩耳之势。不管怎么说,这次更新了新玩法,大家还是比较感兴趣的,本人在更新之后,马上体验了下新玩法,中午更是利用3个账号花费了80多万元宝进行了300多次测试,终于掌握了奇遇玩法和官职系统的相关数据,这里将数据测试结果分享给大家,如有测试结果不全面的地方,请大家帮忙补充。
一.官职系统
在部将强化界面有升星、进阶、官职选项,这个官职系统就是新增加的玩法。
1、部将晋升官阶需要消耗功勋令或者元宝,功勋令在军团仓库消耗1000贡献兑换一个,可以获得50点官职经验(500元宝也是50经验,军团捐献500元宝=1200贡献)
2、提升官阶可以增加部将属性(副将加统帅和武力,军师加政治和智,6阶加130属性、8阶加230属性、10阶加340、12阶加570、13阶加700)
3、官阶从11阶开始增加气血百分比,11阶3%、12阶6%、13阶9%
4、部将官阶8阶前每2阶出现一个技能槽,其中9阶出现第五个技能槽、10阶出现最后一个(共6个技能槽),技能槽可以学习奇遇玩法中获得的技能(共9类14种,分别是弓兵、步兵、骑兵、奇术、异术的伤害加成和减免,以及与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能),具体技能属性奇遇玩法部分详细说明。
5、部将学习的技能可以升级,升级技能需要消耗同类型技能书,每本技能书提供5点技能经验,升2级技能要30点经验,升3级再要60点经验,升4级再要90点经验(后面不清楚了)。
6、学习技能时可能会随机替换原有技能,所以在技能没有学满6个技能并且确定最终技能前不建议升级技能,这个情况和龙魂用B石头打底,然后升S一个原理。另外个人认为目前比较实用的6个技能分别是:骑兵伤害加成和骑兵伤害减免(简称骑兵伤害加减)、步兵伤害加减、异术伤害加减,当然奇术伤害加减和弓兵伤害加减看个人喜好,桃源的4个技能只有屯田与经济有点用,幸运与商业是鸡肋技能.
7、部将官阶和学习的技能是锁定的,不能转移。如果你没有最后确定用哪个部将前不建议投入太多,毕竟换了部将一切为零。
二、奇遇玩法
1、奇遇玩法在自宅图标内,进去后最下面一排有奇遇玩法选项。
2、奇遇玩法类似于幸运大转盘,共14个选项,每8小时自动刷新一次使用次数,也可以使用改命选项立即刷新。
3、关于奇遇玩法元宝消耗
奇遇中可以使用元宝进行改命,第一次100元宝,第二次200,以此类推,第8次800元宝,之后不再增加。另外提运消耗机缘丹(影响获得的物品)和气运丹(影响获得的物品数量)或者对应元宝,机缘值和气运值上限100,一个丹可以增加10-30中任意5的倍数值(即10、15、20、25、30)
4、奇遇的14个选项分别按照可以获得奖励的价值归纳如下:2个遇仙(3倍于吉、左慈),3个隐士(2倍诸葛亮、诸葛亮、诸葛亮),3个城市(2倍城市、城市、城市),4个占卜(3倍占卜、占卜、占卜、占卜),2个遇袭。
5、各类奇遇选项可以获得的物品统计如下:
遇仙:异术技能伤害加减、奇术技能伤害加减、气运丹、机缘丹、意志丹、悟性丹等丹药,其中机缘100时必定获得异术技能伤害加减和奇术技能伤害加减中的一种。
隐士:骑兵、步兵、弓兵技能伤害加减、神农草及各类B级龙魂石。其中机缘100时必定获得骑兵、步兵、弓兵技能伤害加减中的一种。
城市:骑兵、步兵、弓兵技能伤害加减(机率超级小,100机缘不会出),与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能,部将的4件装备(每次只有一种),各种一级宝石,其中机缘100时必定出与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能中的一个。
占卜:骑兵、步兵、弓兵技能伤害加减(机率超级小),与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能(概率也很小),S龙鳞碎片、三级将魂、二级将魂、银箱子、银钥匙、中级点化符、初级点化符、A龙鳞碎片等,目前占卜可能出现的物品种类最多也最没规律(可能我没发现,不过100机缘时获得的物品相对好点)。
遇袭:这个是最垃圾的,出现一伙盗贼你打了以后,可能获得神农草、S 龙鳞碎片、各等级金矿(不是玄晶矿噢,而且等级很低),银子(数量在几千至几万之间,与机缘气运有关),基本上不考虑遇袭的奖励。
6、关于机缘值和气运值的影响
机缘值高相对来说可能会获得该奇遇选项中比较好些的奖励,但除了我列出的100机缘必出的一些内容,其他都是随机性的,比如你5机缘的遇仙可能出了异术伤害加成,也可能95机缘只获得了一个意志丹
气运值影响获得的物品数量,奇遇获得的物品奖励基数默认为1,如果是3倍遇仙或者是2倍诸葛亮之类有倍数的,奇遇获得的物品奖励基数为该倍数值,即2倍诸葛亮获得物品的基数为2,气运会在获得物品基数的基础上进行是否翻倍判定,气运值即翻倍概率,100气运必定翻倍,其他数值为随机的,5气运也可能翻倍,95气运可能不翻倍,但气运值高翻倍概率大些。
每次奇遇刷新后气运值归零,但机缘值会是0-30中随机5的倍数。
三、技能书及部将学习技能后的各种属性
介绍下奇遇玩法中获得的共9类14种技能书属性,(分别是弓兵、步兵、骑兵、奇术、异术的伤害加成和弓兵、步兵、骑兵、奇术、异术的伤害减免,以及与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能),具体技能如下:
弓兵、步兵、骑兵、奇术、异术的伤害加成和弓兵、步兵、骑兵、奇术、异术的伤害减免这10种技能初始效果均为3%(一级技能),二级技能为5%,三级为7%,后面未测试
与桃源任务相关的商业、经济、屯田、幸运4个技能
商业:募集银两加成5%(一级5%,二级猜测为8%)
屯田:募集粮草加成5%(一级5%,二级猜测为8%)
幸运:陈情每次额外获得2000银子(一级,二级目测为3000银子)
经济:募集额外获得随机奖励(经济技能等级影响获得概率)
以上是本人测试数据所得,希望对大家有所帮助,相信大家了解了这些数据后对新玩法更加得心应手了吧。
祝大家游戏愉快!
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