一人之下手游格挡与暴击的优先级推荐 先算格挡还是先算暴击好

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 16:26

一人之下格挡与暴击的优先级对于很多的玩家们来说也是非常值得去看的问题。

那么现在就让我们一起来看看吧,这个属性的问题也是很不错的,希望可以帮助到你们去搞定。

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一人之下手游格挡与暴击的优先级

如果非要纠结这个,那就是先看怪的格挡,但是,怪的格挡是有几率的,而且现在精准不是很好堆,普通5%的精准,魔影10%的精准就够了,只要不是100%都会被格挡的,如果格挡,是所以伤害减半(不管是什么伤害)。

一人之下手游格挡与暴击的优先级 先算格挡还是先算暴击

机制就是暴击优于格挡。为什么百分百暴击你就知道了,不会出现一次格挡全是暴击。

暴击的黄字也可能是被格挡后的伤害,只不过暴击的特性没显示小盾牌,你自己也没注意到伤害被减半了。那个只能加成大招的伤害.. buff是吃面板攻击和攻强的.神策的特效并不加在面板上。

所以属性的问题还是很好看的,合理的应对,你的属性还有战斗力也是可以变得非常强力的哦,相信你的战斗能力也是可以变得更加的不错哦,希望可以帮助到你们去进行游戏。

一人之下

《一人之下》是由同名热门国漫改编的横版动作手游,原著为中国漫画家米二,讲述的是一个道教文化背景下的奇幻故事,阅读量超过60亿+。手游将还原原作中的诸多经典角色和大量现实中存在的故事场景。目前游戏仍在制作中。[详情]