《剑与家园》瞭望塔 | 新调整前瞻
作者:来源:三省网发布时间:2017-06-13 20:02
每次小公举一上线,就被领主们围着问
什么时候上线?
还能不能好好玩耍来了?
这游戏是不是要黄了?
.......
黄了?你说啥?你考虑过我!的!感!受!吗?!
但出现问题总是要从自身找原因的嘛,肯定是我没把开发进度告诉大家
好的嘛好的嘛,从今天起,常驻研发电脑边,风吹草动一个不漏一一献上
以下是本次优化的调整,玩过没玩过看看都没关系,毕竟,迟早是要玩的嘛
调整
种族平衡性:
矮人族
1. 降低实验机甲的血量和攻击力,大幅降低标准机甲、改良机甲的血量和攻击力
2. 降低坦克、重型坦克、磐石的血量和攻击力
3. 矮人狙击手、矮人神枪手的爆头几率由3%下调为2%
巫妖族
1. 提高骷髅战士的血量和攻击力,同时骷髅战士、骷髅勇士、骷髅刺杀者每队人数上限由24人调整为30人
2. 提高骨法师、遗忘法师、黑暗法师的血量和攻击力,同时每队人数上限由15人调整为24人
3. 削弱恒河编织者、恒河收葬者、恒河孵化者的“毒液”特性的效果
4. 降低使用种族天赋“永恒奴役”时需要消耗的魔力
人类
1. 提高剑士、长剑士、重剑士的血量和攻击力
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