《剑与家园》1.14.4版本更新公告
在1.14.4版本中,我们推出了全新的研究院,让领主们转换种族后,科技也会转换成同级的对应种族科技。我们还改版了仓库,让领主有更多的资源被保护。同时,我们开放了三个种族的超级单位(人族的大天使、矮人的蒸汽要塞、巫妖的砂岩守护者等),郡王和亲王终于可以建造超级单位了。
【全新改版研究院】
以前的版本中,领主转种族后,需要花费大量的时间和资源重新研究种族科技,转种族的代价太大。为了改善这一问题,同时增加更多的兵种科技效果,我们推出了全新改版的研究院。
1.新版研究院不再研究军事学、战略学等,而是改为6个研究方向,对应了每个种族的5个兵种和攻城武器。
比如,人族的研究院,可以研究枪兵、弓手、剑士、骑兵、牧师和攻城车
2.新版研究院共有12级,每级都有可研究的新科技,领主需要在一个分支中完成足够数量的研究后,才能研究高等级的科技。新的科技会给领主带来全方位的兵种提升,例如“减少伤兵治疗时间”、“降低兵种训练所需资源”等
3.转换种族后,科技也会转换成同等级的对应种族科技。如,人类的“弓手”研究项,转化成矮人后,会变为同等级的“火枪手”科技项
领主在老版科技院中研究的所有科技效果都会被保留,但是科技的位置会有所变化。同时,由于研究价格有所调整,差额将以资源卡的形式邮件返还给你
研究了多个种族科技的领主们,我们将把研究最多的种族科技,保留为你的科技进度。
其他两个种族,研究过的科技所消耗的资源将转换成资源卡,放入你的宝库,所消耗的时间将转换成科技加速时间,放入研究院,可用于科技研究加速。
【新版仓库-保护量大增!】
以前的版本中,仓库保护固定的资源量,保护效果较弱。因此,我们把仓库改成了
1.新版仓库的资源保护量上限更高,升级仓库将大幅增加保护量上限
2.现在领主每次获得资源,有一半会被仓库保护,不会被掠夺。当领主使用资源时,也会优先使用仓库外不被保护的资源。
3.攻城、掠夺物资车获得的资源不会被仓库保护
【超级单位】
郡王、亲王可以建造超级单位了,超级单位能在战斗中发挥出巨大作用,不同种族的超级单位各有特色
1.人族-大天使、炽天使:纯洁而高贵的天使只会莅临最为信仰他们的人类国度
2.矮人族-蒸汽要塞、移动堡垒:矮人机械研究的最高成果,坚不可摧也无坚不摧
3.巫妖族-砂岩守护者、黑曜石守护者:由死灵魔法的创始人从冥界召唤而来,交换契约将永远守护巫妖一族
每个领主只能拥有1个超级单位,每次使用超级单位需要消耗1点行动力:行动力每8小时恢复1点,上限3点,无法通过药水补充
【种族平衡性】
矮人
1.矮人矿工
1)重击、强化重击的几率增加为25%(之前是15%)
2)增加强化重击造成的额外伤害
2.矮人火枪手、矮人狙击手、矮人神枪手
1)全面提升基础数值:大幅提升攻击力,提升银、金品质的血量,降低弹药消耗速度
2)现在矮人火枪手、矮人狙击手、矮人神枪手都拥有“爆头”特性,但伤害倍数较之前有所下降
3)现在距离敌人越近时,触发“爆头”的几率越高,去除“致死领域”特性
3.坦克、重型坦克、磐石:适当增加攻击力
4.攻城武器:矮人的攻城武器配备了弹药,在弹药充沛时,攻城速度大幅提升
开发者的话:在之前的版本中,领主普遍反映矮人族的兵种比较弱势,因此我们在1.14.3版本中进行了适当加强。另外,我们增加了矮人攻城武器的攻城效率,以突出矮人族在攻城略地上得天独厚的优势。
巫妖族
1.沙蝎领主去除“贪婪”特性,新增“细胞再生(主动技能)”:沙蝎领主会缓慢恢复自身生命值,持续10秒
2.亡灵生物攻击城墙时,能够更容易掠夺到资源
开发者的话:我们认为掠夺资源更符合亡灵生物的定位,因此为所有的亡灵生物都增加了这个效果,而对于沙蝎领主,我们希望它的定位是攻高血厚的战斗主力,而不是用于掠夺资源,因此,去除了它的“贪婪”特性,增加“细胞再生(主动技能)”
【决斗机制优化】
为了进一步优化决斗环境,我们调整了发起决斗所需的战力要求,同时,主动发起决斗的一方,需要上阵战力达到一定的要求后,才能开战;未达到上阵战力要求,布阵准备时间结束后,算战败
【其他优化】
1.【遣散部队】遣散部队时,会返还一部分资源。由于巫妖族可以召唤骷髅单位,因此,解散骷髅单位不会返还资源
2.【公会动态】占领城市过程中发生的战斗会记录在公会动态中
3.【战争学院】通关奖励大幅增加,现在可以查看每一个关卡的奖励了。已经通关的领主,奖励差额将以资源卡的形式返还
● 龙牙远征,探索新大陆 全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发! ● 随心转服,回归无压力 新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。 ●两种画风,任由你切换 日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你![详情]