《九阴九阳》12月新版本爆料第四弹

作者:来源:三省网发布时间:2019-11-27 20:08

前三期我们爆料了新版本门派的功能与玩法,本期爆料将围绕新版本的主流玩法-阵营战展开。

首先,玩家必须加入门派才可以参与阵营战。其次,每日阵营战会在8个门派随机选择4个门派作为对立阵营,一方为天道盟,一方为逆天盟,玩家根据自己的门派分配阵营。

玩法规则:

1.每日20点开放阵营战。

2.单人匹配战斗,胜利为本阵营增加积分,连胜越多积分越多,终结他人连胜也会获得高额积分。

3.每场战斗无论胜利与失败都会获得战斗奖励,连胜榜前10名获得额外奖励。

4.阵营战结束后积分高的阵营获得胜利奖励,失败阵营也会获得参与奖,所有奖励结束后统一邮件发放。

5.战斗中可以使用鼓舞buff,需花费银票(暂定),伤害加成为20%。

6.战斗采用车轮擂台战的形式,每场战斗后血量不刷新,直到被打败为止。

7.战斗中途退出会重置连胜并恢复血量。

8.可以设置自动战斗

9.失败后不限制重复参与次数

从这里可以看到,阵营战以积分为判断胜负的标准,胜利的天平不单单靠大佬左右了,所有参与的玩家都可以通过胜利获得积分,即使失败了也可以重新再来。小编小小的预测一下,就按目前的战斗武学上,身法群伤控制会成为主流的战斗流派。抢先出手秒杀或控制对方,能够最大程度减免车轮战的血量损耗。

好了,说的再多不如体验一把,具体的游戏内容可以待12月初的版本更新后去细细品味哦,我们下期再见!

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