《鬼泣-巅峰之战》鬼话连篇之维吉尔形象演变史

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 00:47

小助理:下面,我们便来谈谈《鬼泣》原作3代和4代的老哥形象。首先,按照故事线来说,《鬼泣4 SE》的维吉尔是最早出现于游戏剧情中的维吉尔形象,同时3代与4代的维吉尔形象也十分相近,仅在大衣的花纹与装饰上有着区别。

——维吉尔(《鬼泣3》)

——维吉尔(《鬼泣4》)

小助理:首先,由上图我们可以看到,维吉尔老哥的服装由4至3,颜色基本没有较大变化。其次,相对于4代中的形象来说,3代中的维吉尔衣物更具有丝绸的质感,脖颈处的围巾相较于4代也更蓬松;在肩部上,4代的维吉尔具有扣带,背部肩胛处也有“W”形状横向金线装饰,这让维吉尔的双肩显得更宽,整体的形体也更加高大。而对比《鬼泣3》,维吉尔的形象风格则偏向简洁优雅,背部简约的线条也让外衣更衬凌厉气质。总体来说,尽管两代维吉尔的形象总体上并无太大差别,但是在微观上,却以这些小细节凸显着不同阶段人物的形象特点。

下期,小助理将继续带领恶魔猎人来看《鬼泣》官方小说吉尔维和《鬼泣5》维吉尔的形象哦,敬请期待!

鬼泣

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。 游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。[详情]