《鬼泣-巅峰之战》维吉尔演变史 吉尔维&鬼泣5
小助理:由于吉尔维的形象并不是通过《鬼泣》游戏来刻画的,且很多恶魔猎人对“吉尔维”的存在并不知晓,所以小助理先来给大家科普一下吉尔维的形象吧。虽说是作为维吉尔的魔造克隆体生存,但吉尔维的整体形象与维吉尔可以说是大相径庭的。首先,依照设定来说,维吉尔是厌恶枪械武器的,而使用枪械却是吉尔维不可缺少的战斗方式。其次,吉尔维以西装革履的形象出现,这与维吉尔一贯的衣着有着很明显的区别;最后,吉尔维以绷带罩住整具身躯,不愿以真面目示人,直至最终的决战时,但丁才通过绷带下的面庞认出“维吉尔”。而相反的,维吉尔则从不惧以真面目示人,这一点,或许就是真品与赝品之间不可逾越的鸿沟吧~
最后,就是维吉尔老哥在《鬼泣5》中的形象了。在《鬼泣5》的故事剧情中,作为劫后重生的维吉尔,其衣着相较于前作来说失去了华丽的表现力,转而使用了更加深邃的黑色,风衣尾摆上也以众多破损装饰,显示其历经磨难后的形象特点。面部的刻画也更加细致,与前代对比,便能生动地表现出维吉尔年岁的增长。最后,作为武器的阎魔刀,相比前代来说也更加“朴实”了许多,刀柄的纹路从鱼刺状变更为网络状,金色的丝带也以黑色进行替代。总体来看,本作的维吉尔形象更具“洗尽铅华”的沧桑,也更代表着维吉尔这个人物在对待亲情与力量态度上的改观。
好了,以上就是本期《鬼话连篇》的全部内容了,各位恶魔猎人一定要多多关注3月25日的《鬼泣-巅峰之战》终极测试哦!
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。 游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。[详情]