《鬼泣-巅峰之战》实录首曝 锁定2020!
由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》计划将于2020年正式上线运营。近期,游戏将进行一次小规模精英测试,邀请玩家实际体验游戏内容,这也是游戏与玩家的首次见面。
游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等特色核心系统,最大程度还原“鬼泣”系列帅气爽快的操作手感。
为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现“鬼泣”华丽颓废、霓虹闪耀的哥特式世界,见证原著角色未公开的全新剧情。CAPCOM监修的全新剧情。
为了保证《鬼泣-巅峰之战》的质量达到“鬼泣”系列的标准,版权方CAPCOM在本作开发过程中严格按照内部项目标准进行全方位监修,并提供深度的开发协助。
《鬼泣-巅峰之战》的故事背景遵循原著“鬼泣”系列的世界观。魔剑士斯巴达爱上人类女子伊娃,生下一对恶魔与人类的混血双胞胎——维吉尔&但丁。维吉尔与但丁幼年时,母亲被牵连进魔界的战争中不幸离世。事件之后,但丁开始憎恨身上的恶魔血统,致力讨伐恶魔,维吉尔则憎恨自己的软弱无力,追求恶魔的力量。双胞胎兄弟走上了相反的道路,二人彼此决裂,剑拔弩张。但丁是“鬼泣”系列的绝对主角,满头银发,永远穿红色风衣,个性玩世不恭,狂妄不羁,总是语带轻浮嘲讽,但始终怀有正义之心,以恶魔猎人的身份四处接受战斗委托。
正统的“鬼泣”手机游戏
《鬼泣-巅峰之战》与“鬼泣”系列相同,是关卡制动作游戏。玩家在游戏关卡中通过攻击、回避、跳跃浮空、防御反击、切换武器等操作,取得“华丽评分”等级,鼓励玩家以自由、帅气的方式击倒敌人。因此本次“鬼泣”登陆手机平台,制作组也是秉承这一理念,并根据历代“鬼泣”的连招思路,在此基础上进行了一些简化,制作了一套更易于上手,但同时拥有研究深度的动作系统,最大程度保留了主机的动作手感,且最大限度的还原了滑铲、极限闪避、踩敌浮空、魔人化等经典要素!而且“鬼泣”系列中的经典场景、BOSS、武器也将陆续回归。在这次测试中,玩家将可以操作主角但丁,使用他的招牌武器大剑“叛逆之刃”和双枪“黑檀木与白象牙”迎接来自恶魔界的全新挑战,“螺旋粉碎机”与“斩月之舞”依旧华丽。而今后的正式版本中,也将会逐步开放更多角色与武器以供选择。
开发态度精益求精
云畅游戏拥有国内专业的开发经验,成功开发过《航海王:燃烧意志》、《不良人2》、《黑衣剑士》(刀剑神域)等著名IP改编的游戏。《鬼泣-巅峰之战》是在以往高品质制作的基础上,与CAPCOM进行了更深度的合作,严格按照《鬼泣》系列内部项目的标准进行开发研制。
因为对游戏品质的匠心坚持,制作组持续对游戏的各方面表现都进行了优化升级,同时作为“鬼泣”系列粉丝,制作组更希望能交出一份给玩家的满意答卷。
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。 游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。[详情]