《鬼泣-巅峰之战》:“老三样”是哪三样呢?
哎,各位猎人看官大家好啊,好久不见,甚是想念~自从上次给大家曝光了维吉尔即将加入《鬼泣-巅峰之战》的消息后,小助理看到各位恶魔猎人对此给予了很高的期待呢!所以,维吉尔的实机演示视频已经安排上了,敬请期待吧!(悄咪咪地塞上一张维吉尔的GIF)
好啦,赶紧开始我们今天的正题吧,相信恶魔猎人都曾听过《鬼泣》系列里维吉尔的“老三样”,但是可能还是有很多新手恶魔猎人不知道这“老三样”,具体指的是“哪三样”呢?小助理这就来科普啦!
首先,“老三样”指的是三件武器,阎魔刀,力之刃以及魔具贝奥武夫。由于是维吉尔一惯喜爱使用的三件武器,所以被玩家戏称为“老三样”。下面,小助理就详细介绍一下老三样里的每一把武器。
能将“光明”和“黑暗”分隔的钥匙—阎魔刀。
在《鬼泣》系列的访谈中,鬼泣设计组就曾表明维吉尔是可以与但丁形成“鲜明对比”的角色,因此,在色调上,不论是《鬼泣1》的尼洛·安杰洛时期还是《鬼泣3》的维吉尔,都以沉静的“蓝色”对比但丁狂放的“红色”,表明二人在性格上也有着很大的差别:“高大冷酷”与“愣头青”。
所以,最终在武器的选择上,也为了能与但丁做出区别而选择了日本刀的形象,因此,阎魔刀就此诞生。
阎魔刀外观以黑白为主,刀鞘为黑色,鞘身系有黄色丝带,刀柄为白色,刀体造型古朴典雅,却带有沉着凌厉的特点,与维吉尔的形象特征十分契合。而从维吉尔刀刃朝上的持刀姿势以及使用的招式动作,再加上阎魔刀英文版“KATANA”的介绍,推测其种属很有可能是打刀,但是由于长度问题也有阎魔刀为长太刀的说法,这里不做讨论。
从设定上来说,维吉尔的刀继承自父亲斯巴达,与但丁的叛逆之刃,父亲的斯巴达之刃(力之刃)属于同一级别的神器。而根据《鬼泣3142设定集》设定所述,这把武器掌控着分离“光明”与“黑暗”的能力,因此,这把刀也可以籍由此属性分离人界和魔界而打开传送门。而再根据《鬼泣》相关剧情,阎魔刀能做到的不仅仅是分离外在的光明与黑暗,更可以分离内在属性的光明面和黑暗面,即人性和魔性,这种“分离”的属性与叛逆之刃“吸收”的属性如其主人之间一般形成了鲜明对比。
斯巴达之剑—力量之刃
力量之刃是斯巴达的武器,也是《鬼泣3》中维吉尔打开特米尼格塔封印的原因。2000年前,为保证封印不被解除,斯巴达将斯巴达之剑留在魔界加固封印。而斯巴达之剑也因此力量陷入沉眠,变成了力量之刃。
而后,力量之刃在《鬼泣》后续剧情中逐渐觉醒,从力量之刃升级为斯巴达之剑,再由于叛逆的“吸收”作用与但丁合体,成为铸造魔剑但丁的材料之一。
这把剑属于大剑类型,刀身为双刃,宽且长,刀柄以金属铸造,剑首饰有骷髅头骨,寻常的造型与后期的斯巴达之剑形成鲜明的对比。
值得一提的是,这把大剑是斯巴达家父子三人均使用过的武器,且维吉尔的幻影剑原型也是力量之刃,由此可见维吉尔对这把剑(力量)的渴望可不是一点点哦~
拳套—贝奥武夫
贝奥武夫作为经典的拳套,已经被小助理介绍过了,那么在这里,小助理就再给恶魔猎人介绍一次吧!
本拳套分为两部分,其一为臂铠,其二为腿甲。两个部分均形象特点鲜明,表现着恶魔贝奥武夫的形体特征。首先,武器表面以纯黑色金属作为基底,覆盖以白色荧光材质的纹路,表现了生前作为“光之恶魔”的贝奥武夫其全身光芒流通的形体特点。其次,臂铠的首端为兽首的形状,腿甲的脚掌以兽足塑形,也说明了恶魔贝奥武夫在形体上,野兽的特点亦非常浓重。
当然,这把武器的获取方式也很简单,在《鬼泣3》m13,但丁击败贝奥武夫之后,贝奥武夫并未死亡,而是逃跑了。这之后,妄图复仇的它闻到了另一个斯巴达血脉的味道,就是维吉尔。结果可想而知,前往挑战的它被维吉尔用阎魔刀斩碎头颅,变成了魔具贝奥武夫落入维吉尔之手。
相比但丁使用贝奥武夫的方式,维吉尔更喜欢使用腿法,即使用贝奥武夫的腿甲进行攻击,这种方式凌厉且快速,颇有维吉尔式风格哦。
好了,以上就是本篇文章的全部内容了,至于在《鬼泣-巅峰之战》中维吉尔会实装什么样的初始武器,还需要恶魔猎人下次测试中自己探索哦~
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。 游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。[详情]