赦免者装备属性加成分析和加点方案推荐
赦免者装备属性加成分析和加点方案推荐,赦免者中装备属性共有三种,很多玩家对于不同装备属性的加成效果还不了解,下面就为大家分享赦免者加点技巧及装备属性加成分析,还不知道的玩家赶紧来看看吧。
装备属性分别有三个
其一钝(Blunt),其二切(Cut),其三重量;钝就是对钝器武器的伤害加成,切就是对刀剑类武器的伤害加成,重量影响的是徒手的伤害,装备越重则徒手伤害越低。
然后
升级属性的影响
一、strength (力量)
二、dexterity (敏捷)
三、vitality (生命)
四、endurance(耐力)
五、will (智力)
以上五点是可以通过升级获得的点数进行升级的,影响招式伤害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戏里面有三大的拳宗分支(这个游戏英文词汇有问题,翻译过来很**,比如我玩的是windfall,这个词汇翻译过来是——意外之财;洋财,八竿子打不着……不过这个拳系列很似太极系,我心里就默认它为wing chun也就是咏春了)。
你们在游戏里面找到你们的拳宗分支(ESC→meditation→左往右第三个图标就是你的拳宗),确认图标后,继续往左边,到第四个图标后打开 Bare-hands,就是招式列表。无论解锁与否,只要你把鼠标移动到技能上,右边就会看到这个招式的拳宗所属,以及加成比例,从而来判断你该主要加点的属性和次要加点的属性。
然而,三、四(生命、耐力)分别影响的是,血量上限和耐力上限。
这样,你们就能准确的判断加点方向了。
《赦免者》是完美世界最新推出的一款战斗型角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家将带上名为“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”组织,这是一只为了保持世界稳定的战斗精英部队。玩家可以在战斗中任意组合四种可以轻松切换的招式。这四种招式构成了三种基本的移动方式和一个大招。每一次移动都会以一个特定的姿势收尾,尔后就可以发出不同的大招。[详情]