萝莉保卫战装备套装属性详解
【序言】
萝莉保卫战这个游戏装备挺丰富的,游戏里却没有一个装备鉴赏,只有把装备合成出来才知道其属性。今天小帅就把所有武器总结一遍吧!
【正文】
装备的稀罕程度也跟星灵一样,按颜色区分:绿色→蓝色→紫色→橙色→金色。
[绿色套装]
勇士项链(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
生命+40
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
勇士护甲(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
物防+2
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
勇士短刃(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
攻击+3
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
勇士头盔(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
法防+2
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
勇者套装加成:
2件效果 生命+800
3件效果 攻击+66
4件效果 伤害加成+2%
伤害减免+2%
翡翠项链(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
生命+40
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
翡翠护甲(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
物防:+2
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
翡翠头盔(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
法防+2
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
翡翠短刃(原始属性):
强化等级1/150
潜力3
攻击+3
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
翡翠套装加成:
2件效果 生命+800
3件效果 攻击+66
4件效果 伤害加成+2%
伤害减免+2%
分析:两套绿色武器其实是不同星灵使用,属性效果其实是一样的。
[蓝色套装]
烈焰项链(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
生命+70
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
烈焰护甲(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
物防:+4
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
烈焰头盔(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
法防+4
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
烈焰长剑(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
攻击+6
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
烈焰套装加成:
2件效果 攻击+173
3件效果 命中+6%
4件效果 暴击+6%
伤害加成+26%
冰雪项链(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
生命+70
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
冰雪护甲(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
物防:+4
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
冰雪头盔(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
法防+4
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
冰雪长剑(原始属性):
强化等级1/150
潜力5
攻击+6
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
冰雪套装加成:
2件效果 生命+1400
3件效果 攻击+115
4件效果 加成加成+4%
伤害减免+4%
分析:烈焰套装跟冰雪套装单件装备属性并没有差异,但多件加成则有很大不同,两者属性加成侧重不同,烈焰套装侧重于伤害输出,冰雪套装侧重于防御减免伤害。
[紫色套装]
胜利项链(原始属性):强化等级1/150
潜力10
生命+120
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
胜利铠甲(原始属性):强化等级1/150
潜力10
物防:+6
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
胜利头盔(原始属性):强化等级1/150
潜力10
法防+6
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
胜利长剑(原始属性):强化等级1/150
潜力10
攻击+10
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
胜利套装加成:2件效果 攻击+247
3件效果 命中+6%
4件效果 暴击+6%
伤害加成+6%
分析:这套胜利套装有点微妙,多件装备属性加成居然跟蓝色的烈焰套装差不多,尤其是伤害加成居然比烈焰套装低20%
堕落项链(原始属性):强化等级1/150
潜力10
生命+120
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
堕落铠甲(原始属性):强化等级1/150
潜力10
物防:+6
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
堕落头盔(原始属性):强化等级1/150
潜力10
法防+6
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
堕落长剑(原始属性):强化等级1/150
潜力10
攻击+10
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
堕落套装加成:2件效果 生命+2000
3件效果 攻击+165
4件效果 伤害加成+6%
伤害减免+6%
光明项链(原始属性):强化等级1/150
潜力10
生命+120
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
光明铠甲(原始属性):强化等级1/150
潜力10
物防:+6
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
光明头盔(原始属性):强化等级1/150
潜力10
法防+6
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
光明长剑(原始属性):强化等级1/150
潜力10
攻击+10
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
光明套装加成:2件效果 生命+3000
3件效果 闪避+6%
4件效果 抗暴+6%
伤害减免+6%
分析:胜利套装走的是攻击路线,堕落套装跟光明套装走的是防御路线,不过两者还是有区别的,光明套装的多件加成效果是纯防御类型。
[橙色套装]
神圣圣链(原始属性):强化等级1/150
潜力15
生命+150
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
神圣圣甲(原始属性):强化等级1/150
潜力15
物防:+8
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
神圣圣盔(原始属性):强化等级1/150
潜力15
法防+8
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
神圣圣刃(原始属性):强化等级1/150
潜力15
攻击+12
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
光明套装加成:2件效果 攻击+321
3件效果 命中+8%
4件效果 暴击+8%
伤害加成+8%
地狱魔链(原始属性):强化等级1/150
潜力15
生命+150
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
地狱铠甲(原始属性):强化等级1/150
潜力15
物防:+8
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
地狱魔盔(原始属性):强化等级1/150
潜力15
法防+8
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
地狱魔刃(原始属性):强化等级1/150
潜力15
攻击+12
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
地狱套装加成:2件效果 生命+2600
3件效果 攻击+165
4件效果 伤害加成+6%
伤害减免+6%
霸王项链(原始属性):强化等级1/150
潜力15
生命+150
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
霸王战甲(原始属性):强化等级1/150
潜力15
物防:+8
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
霸王战盔(原始属性):强化等级1/150
潜力15
法防+8
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
霸王利刃(原始属性):强化等级1/150
潜力15
攻击+12
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
霸王套装加成:2件效果 生命+3900
3件效果 闪避+8%
4件效果 抗暴+8%
伤害减免+8%
分析:神圣套装侧重于攻击,霸王套装侧重于防御,地狱套装则是两者的过度。
[金色装备]
光辉战链(原始属性):强化等级1/150
潜力20
生命+420
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
光辉圣甲(原始属性):强化等级1/150
潜力20
物防:+60
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
光辉战盔(原始属性):强化等级1/150
潜力20
法防+60
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
光辉圣刃(原始属性):强化等级1/150
潜力20
攻击+120
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
光明套装加成:2件效果 攻击+15%暴击15%
3件效果 攻击+15%暴击15%
4件效果 攻击+15%暴击15%
暗黑魔链(原始属性):强化等级1/150
潜力20
生命+420
精炼等级0/50
生命+0
命中+0%
暗黑魔甲(原始属性):强化等级1/150
潜力20
物防:+60
精炼等级0/50
物防+0
抗暴+0%
暗黑魔盔(原始属性):强化等级1/150
潜力20
法防+60
精炼等级0/50
法防+0
闪避+0%
暗黑魔刃(原始属性):强化等级1/150
潜力20
攻击+120
精炼等级0/50
攻击+0
暴击+0%
暗黑魔套装加成:2件效果 攻击+15%暴击15%
3件效果 攻击+15%暴击15%
4件效果 攻击+15%暴击15%
分析:橙色装备套装到金色装备套装这里是一个巨大的属性跨越,是成倍的差距,橙色之前装备属性差距并不是很大。从两套金色装备,我们可以看出其属性的优越性。
本游戏以星座神话为背景,采用唯美轻松奇幻画风,为玩家展示不一样的塔防游戏。区别于市面上的其同类型游戏,《萝莉保卫战》另辟蹊径,不强调通过布置多个防御塔来防守敌人,而是通过减少可布置的数量,更加强调战前策略的重要性,同时又突出每个英雄的培养价值,各种英雄技能令战斗表现耳目一新;结合RPG的养成元素,星座题材3D塔防+rpg养成创新性手游,整体节奏酣畅淋漓堪比动作游戏。[详情]