萝莉保卫战装备套装属性详解

作者:来源:三省网发布时间:2017-07-03 15:40

【序言】

萝莉保卫战这个游戏装备挺丰富的,游戏里却没有一个装备鉴赏,只有把装备合成出来才知道其属性。今天小帅就把所有武器总结一遍吧!

【正文】

装备的稀罕程度也跟星灵一样,按颜色区分:绿色→蓝色→紫色→橙色→金色。

[绿色套装]

勇士项链(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

生命+40

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

勇士护甲(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

物防+2

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

勇士短刃(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

攻击+3

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

勇士头盔(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

法防+2

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

勇者套装加成:

2件效果 生命+800

3件效果 攻击+66

4件效果 伤害加成+2%

伤害减免+2%

翡翠项链(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

生命+40

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

翡翠护甲(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

物防:+2

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

翡翠头盔(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

法防+2

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

翡翠短刃(原始属性):

强化等级1/150

潜力3

攻击+3

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

翡翠套装加成:

2件效果 生命+800

3件效果 攻击+66

4件效果 伤害加成+2%

伤害减免+2%

分析:两套绿色武器其实是不同星灵使用,属性效果其实是一样的。

[蓝色套装]

烈焰项链(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

生命+70

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

烈焰护甲(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

物防:+4

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

烈焰头盔(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

法防+4

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

烈焰长剑(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

攻击+6

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

烈焰套装加成:

2件效果 攻击+173

3件效果 命中+6%

4件效果 暴击+6%

伤害加成+26%

冰雪项链(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

生命+70

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

冰雪护甲(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

物防:+4

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

冰雪头盔(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

法防+4

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

冰雪长剑(原始属性):

强化等级1/150

潜力5

攻击+6

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

冰雪套装加成:

2件效果 生命+1400

3件效果 攻击+115

4件效果 加成加成+4%

伤害减免+4%

分析:烈焰套装跟冰雪套装单件装备属性并没有差异,但多件加成则有很大不同,两者属性加成侧重不同,烈焰套装侧重于伤害输出,冰雪套装侧重于防御减免伤害。

[紫色套装]

胜利项链(原始属性):强化等级1/150

潜力10

生命+120

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

胜利铠甲(原始属性):强化等级1/150

潜力10

物防:+6

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

胜利头盔(原始属性):强化等级1/150

潜力10

法防+6

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

胜利长剑(原始属性):强化等级1/150

潜力10

攻击+10

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

胜利套装加成:2件效果 攻击+247

3件效果 命中+6%

4件效果 暴击+6%

伤害加成+6%

分析:这套胜利套装有点微妙,多件装备属性加成居然跟蓝色的烈焰套装差不多,尤其是伤害加成居然比烈焰套装低20%

堕落项链(原始属性):强化等级1/150

潜力10

生命+120

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

堕落铠甲(原始属性):强化等级1/150

潜力10

物防:+6

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

堕落头盔(原始属性):强化等级1/150

潜力10

法防+6

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

堕落长剑(原始属性):强化等级1/150

潜力10

攻击+10

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

堕落套装加成:2件效果 生命+2000

3件效果 攻击+165

4件效果 伤害加成+6%

伤害减免+6%

光明项链(原始属性):强化等级1/150

潜力10

生命+120

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

光明铠甲(原始属性):强化等级1/150

潜力10

物防:+6

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

光明头盔(原始属性):强化等级1/150

潜力10

法防+6

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

光明长剑(原始属性):强化等级1/150

潜力10

攻击+10

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

光明套装加成:2件效果 生命+3000

3件效果 闪避+6%

4件效果 抗暴+6%

伤害减免+6%

分析:胜利套装走的是攻击路线,堕落套装跟光明套装走的是防御路线,不过两者还是有区别的,光明套装的多件加成效果是纯防御类型。

[橙色套装]

神圣圣链(原始属性):强化等级1/150

潜力15

生命+150

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

神圣圣甲(原始属性):强化等级1/150

潜力15

物防:+8

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

神圣圣盔(原始属性):强化等级1/150

潜力15

法防+8

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

神圣圣刃(原始属性):强化等级1/150

潜力15

攻击+12

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

光明套装加成:2件效果 攻击+321

3件效果 命中+8%

4件效果 暴击+8%

伤害加成+8%

地狱魔链(原始属性):强化等级1/150

潜力15

生命+150

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

地狱铠甲(原始属性):强化等级1/150

潜力15

物防:+8

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

地狱魔盔(原始属性):强化等级1/150

潜力15

法防+8

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

地狱魔刃(原始属性):强化等级1/150

潜力15

攻击+12

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

地狱套装加成:2件效果 生命+2600

3件效果 攻击+165

4件效果 伤害加成+6%

伤害减免+6%

霸王项链(原始属性):强化等级1/150

潜力15

生命+150

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

霸王战甲(原始属性):强化等级1/150

潜力15

物防:+8

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

霸王战盔(原始属性):强化等级1/150

潜力15

法防+8

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

霸王利刃(原始属性):强化等级1/150

潜力15

攻击+12

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

霸王套装加成:2件效果 生命+3900

3件效果 闪避+8%

4件效果 抗暴+8%

伤害减免+8%

分析:神圣套装侧重于攻击,霸王套装侧重于防御,地狱套装则是两者的过度。

[金色装备]

光辉战链(原始属性):强化等级1/150

潜力20

生命+420

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

光辉圣甲(原始属性):强化等级1/150

潜力20

物防:+60

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

光辉战盔(原始属性):强化等级1/150

潜力20

法防+60

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

光辉圣刃(原始属性):强化等级1/150

潜力20

攻击+120

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

光明套装加成:2件效果 攻击+15%暴击15%

3件效果 攻击+15%暴击15%

4件效果 攻击+15%暴击15%

暗黑魔链(原始属性):强化等级1/150

潜力20

生命+420

精炼等级0/50

生命+0

命中+0%

暗黑魔甲(原始属性):强化等级1/150

潜力20

物防:+60

精炼等级0/50

物防+0

抗暴+0%

暗黑魔盔(原始属性):强化等级1/150

潜力20

法防+60

精炼等级0/50

法防+0

闪避+0%

暗黑魔刃(原始属性):强化等级1/150

潜力20

攻击+120

精炼等级0/50

攻击+0

暴击+0%

暗黑魔套装加成:2件效果 攻击+15%暴击15%

3件效果 攻击+15%暴击15%

4件效果 攻击+15%暴击15%

分析:橙色装备套装到金色装备套装这里是一个巨大的属性跨越,是成倍的差距,橙色之前装备属性差距并不是很大。从两套金色装备,我们可以看出其属性的优越性。

萝莉保卫战

5.0 折

本游戏以星座神话为背景,采用唯美轻松奇幻画风,为玩家展示不一样的塔防游戏。区别于市面上的其同类型游戏,《萝莉保卫战》另辟蹊径,不强调通过布置多个防御塔来防守敌人,而是通过减少可布置的数量,更加强调战前策略的重要性,同时又突出每个英雄的培养价值,各种英雄技能令战斗表现耳目一新;结合RPG的养成元素,星座题材3D塔防+rpg养成创新性手游,整体节奏酣畅淋漓堪比动作游戏。[详情]