《寒刀手游》 食 色 心
直男眼中,背影的设定,大概是这样的
殊不知,转过身来,是这样的
刀妹认为,心怀美好是好的,对美怀有憧憬也是好的。因为只有这样,刀妹才可以利用美,绑架你
每一个人都会被美绑架,有人被美食,有人被美色,有人被美丽心灵~
如果要说到游戏的美。人物画像是门面之美,游戏场景是日常之美。好看的人物画像大概能撑起整个游戏的颜值,游戏场景则是吸引玩家流连忘返的法宝。人物画像+游戏场景=游戏美色。
美食,人皆爱之。对美食的追求,自古就有佳句,苏东坡就是一个出了名的吃货,除了写出“日啖荔枝三百颗,不辞长作岭南人”等佳句,东坡肉的出现更与他的吃货特质息息相关。《孟子》里有言:食,色,性也。食是人最本性的追求之一。伟大的人类在发明游戏的时候,其实,也代入了美食的概念,吸引玩家
食,是能喂饱人的,是最基本的需求。在游戏中,人们对这个游戏最基本的诉求应该就是玩法了,唯有玩法吸引人,玩家留存才谈得上。美食=引人入胜的游戏玩法。
而对于美丽心灵,这是一个广泛的概念。因为人各有所好,只要这杯茶符合自己口味,那就是美好的。有人喜欢传奇类游戏,有人喜欢三国类游戏。有人说一个游戏很渣,有人可以玩几年。只是,人类的审美大同小异:一款能做出自己特色,抓住玩家心理,无论玩法、场景、人物、特效等各方面体验不错的游戏,估计就是一款游戏的美丽心灵。
对于寒刀手游的“美食、美色、美丽心灵”,你们给几分?
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