副本地图
一、
副本概述
副本是游戏的主玩法,是玩家的主线,副本进度影响着大部分其他功能的开启和进度。
二、
副本地图说明
1、
地图介绍:
副本是有若干个主题地图合成,每个主题地图都有若干个关卡。玩家需要从半月岛开始战斗,每通关一张地图才会开启下张地图,尚未开启的地图叫未知区域,不能点击。武器位置为玩家战斗进程点,玩家可以清楚知道自己上次战斗点。半月岛为新手指引地图,不可重复挑战,除半月岛之外的地图都可重复挑战。
2、关卡介绍:每张地图又分为8个节点,分别是XX1-XX8,每个节点由三个分据点和一个boss据点构成,每通过一个节点亮一颗关卡星,不可跨关卡战斗。武器位置为战斗记录点,记录玩家尚未通过的战斗位置。
3、据点介绍:
1)分据点:分为据点1、据点2和据点3,每个分据点要进行三波防守,每波防守不能有5个以上怪物通过终点,否则视为失败。不可跨据点、跨波次战斗。每通关一个分据点就可获得该分据点展示的经验和金币,并且该分据点显示为已通关,已通关的分据点不可再次挑战。
2)Boss据点:为每个关卡最后一关,是拥有升级装备材料掉落的地方,可重复扫荡。Boss据点只需防守一波怪物的进攻,由于通关一个boss据点则表示该关卡以通过,所以boss据点的战斗难度会略高于之前的分据点难度,在如潮水般的怪物进攻最后会出现一只精英boss,玩家需要消灭所有的怪物,否则视为战斗失败。
三、
战斗地图
1、进入条件:点击地图上武器所在位置,在玩家等级足够的情况下可点击战斗进入战斗界面。
2、地图介绍
英雄上阵:道路两边空白的圆圈型位置叫塔点,是英雄站位的地方。点击英雄可以看到该英雄的攻击范围,如要改变该英雄的站位可点击该英雄之后再点X,英雄就会被换下场。点击地图左下角箭头位置会显示还可上阵的英雄头像,点击需要的英雄头像拖动至需要的塔点则可让英雄上阵杀敌。
战斗开始:右上角有上限的红心为玩家所拥有的体力值,当体力值不低于5时,玩家点击右下开始按钮,战斗就会开始。左上的怪物头像表示该据点需要防守的怪物波次,旁边的红心表示拥有的血量,每当一个怪物通过终点(右方蓝圈位置),则会有一点血量的消耗,当血量等于0时,战斗失败。当战斗开始时,怪物会从地图的一端无蓝色圈的道路上出现,沿着道路往蓝圈的位置行进。
四、
战斗
1、英雄攻击:
战斗开始后,玩家会自动攻击在自己攻击范围内且离终点最近的怪物。自动攻击分为普通攻击、蓄气攻击。英雄头像上的绿条为能量值,每次普通攻击都会增加一格能量,当能量满格后就会触发英雄的蓄气攻击,蓄气攻击后能量值清零。受到伤害的怪物头上会有血条显示,红色为已经受到的总伤害,绿色为剩余血量。数字为该次承受的具体伤害,暴击表示该次攻击力翻倍,miss表该次攻击没有命中。
根据蓄气攻击效果分:
a、范围攻击 b、单体debuff
C、群体debuff
d、单体buff
e、单体高攻击
2、释放大招:每上阵一个英雄下方就会有一个与之对应的技能解锁,玩家需要手动施放英雄大招对怪物进行攻击。每次施放该技能都会有一个技能冷却时间,只有当冷却时间倒数完之后该技能方能再次施放。
根据大招效果分:
a、范围伤害 b、单体伤害 c、范围debuff
d、单体debuff
e、持续型伤害
3、战斗结果
战斗胜利:当战斗完成时血量大于0时,则战斗胜利,英雄获得经验值以及掉落奖励,扣除5点体力值。
战斗失败:当血量等于0时,则战斗失败,不扣除体力值,玩家可以通过提升装备,英雄培养等方式提高战斗力,而后再来一战。
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