延续十年的经典《啪哒嘭之律动英雄》系列历史沿革
不知道各位玩家在2007年有没有玩过一款独特的PSP节奏类游戏——《Patapon》(啪哒嘭),在音乐游戏已经相对定型的时期遇到这么一个与众不同的游戏还是挺令人印象深刻的。起源天下的《啪哒嘭之律动英雄》也正是这个游戏系列的精神继承者,这回我们就一起来聊聊这个音乐节奏类游戏的历史沿革。
《Patapon》是一款充满魔性的音乐节奏类游戏系列,与站桩打怪的传统游戏相比,这个游戏系列具有着鲜明的特色。《Patapon》在操控角色需要给它们下达指令时,要通过组合那四个音色来输入。
例如:
“Pata Pata Pata Pon”是前进
“Pon Pon Pata Pon”是攻击
而“Don Don Chaka Chaka” 是跳跃
“Chaka Chaka Pata Pon” 则是防御
这就是游戏的核心所在,一旦你跟着节奏敲下命令游戏就开始了。整个游戏的全部过程就是不停地按键,给出指令。把握好节奏是最重要的部分,因为一旦你输错指令,或是节奏不对,角色就会停止行动。所以,与其说《Patapon》是一款音乐游戏,不如说它是一款节奏游戏。
不仅游戏玩法有趣,《Patapon》的呈现形式也格外的亲和。敲打节拍在游戏里其实是敲鼓,游戏中有许多图腾、神话的元素,颇有一些部落之间战争传说的意思。设定听起来会很硬派,其实画面的呈现方式是卡通的,而且角色们都是一些特别萌的小人,长着一只大大的眼睛。
《Patapon》这个系列真是太有趣了,人设也是萌萌的,大家也不妨把这个系列的最新手游《啪哒嘭之律动英雄》推荐给身边的妹子或家人吧!
《啪哒嘭之律动英雄》游戏是一款策略型的魔幻题材RPG音乐游戏,玩家根据音乐节奏的点击控制角色的行为动作,如前进、攻击、跳跃等。 不同的角色行为动作都会产生不一样的音效效果,当动作形成连贯性时音效又会是一个质的改变,将会给玩家带来听觉上的享受。[详情]